Хорошего протагониста в игре прописать проще простого: они запоминаются, ты себя с ними ассоциируешь, ты им сочувствуешь. С антагонистами всё намного сложнее - в 90% случаях это либо карикатурный злодей, который хочет захватить мир (OF COURSE!), либо довольно интересный персонаж, но при этом имеющий мотивацию, которая укладывается максимум в од…
Так, чтобы не совсем банально? Может быть Депония или Диско Элизиум, где главным источником проблем и препятствием игроку является сам протагонист?
Ага,
«Если бы вам удалось надавать под зад человеку, виновному в большинстве ваших бед, вы бы неделю не смогли бы сидеть.»