Посмотрел Solo Leveling: самый пафосный кликер, от которого я не смог оторваться
Всем привет. Продолжаю аниме-марафон человека, который аниме толком никогда не смотрел. После «Атаки титанов» меня порвало, а в этот раз — спойлер — затянуло. Но не всё так однозначно.
Мой аниме-бэкграунд (точнее, его отсутствие)
До недавнего времени мой список выглядел так: «Тетрадь смерти», какое-то нишевое аниме про то, как современная Япония оказалась в средневековье, и ещё одно, за которое мне до сих пор немного стыдно. Что-то вроде «100 девушек, которые очень-очень-очень-очень-очень тебя любят». Это был испанский стыд в чистом виде: я закрывал глаза от кринжа, но оторваться не мог. Запомните это ощущение, оно ещё пригодится.
На Solo Leveling я наткнулся случайно: увидел где-то отсылку или название, уже не помню, и решил глянуть.
Что смотрим
Для тех, кто не в теме: это аниме студии A-1 Pictures по южнокорейскому веб-роману автора Chugong. Главный герой — Сон Джину, который начинает как самый слабый охотник в мире, полном смертельно опасных подземелий, а потом получает возможность прокачиваться буквально как в игре. Первый сезон вышел в январе 2024 года, второй — в январе 2025-го. Solo Leveling Season 3: Everything You Need To Know +2
Я посмотрел всё, что есть, и мне было мало. Второй сезон заканчивается примерно на 107-й главе манхвы, так что дальше я дочитывал уже сам. Уже это о многом говорит.
Почему зашло
Эпатаж. Сериал с первых серий не стесняется: огромные живые статуи, масштаб, зрелищность. Он не пытается казаться скромнее, чем есть, и это подкупает.
Диалоги не душат. После «Атаки титанов» это прям глоток воздуха. Разговоров меньше, они короткие и по делу. А главное, персонажей не делают искусственно тупыми ради сюжета: они понимают, что происходит, и рассуждают логично. Никаких глупых дыр, когда герой не замечает очевидного, просто чтобы серия продлилась подольше. Сериал уважает зрителя, и это чувствуется.
Прокачка, её видно! Вот тут, по-моему, главный секрет. Сама концепция «жизнь как игра» не новая, но здесь прогресс героя реально можно отследить: уровни, характеристики, новые навыки. В жизни так не бывает. Ты можешь месяцами в чём-то развиваться и так и не понять, стал ли лучше. А у Джину всё на экране, в цифрах. Это ровно та же механика, на которой держатся кликеры и idle-игры: смотреть, как растут числа, — отдельный вид удовольствия.
Пафос, пафос, ПАФОС. Много. Пафоса.
Серьёзно. Примерно к середине первого сезона Сон Джину перестаёт быть личностью и превращается в ходячий пафос. И тут вернулось то самое ощущение из «100 девушек»: я одновременно кринжевал и кайфовал.
Но настоящая проблема глубже. В «Атаке титанов» никого не жалеют, и ты никогда не знаешь, сколько продержится персонаж. В Solo Leveling ты заранее знаешь сценарий любого боя: герой потужится, потужится, сделает пафосное лицо, вспомнит, что он крутой, и победит. Интриги нет.
Сериал отвечает на вопрос «победит ли он?» ещё до начала боя. Остаётся только вопрос «насколько эффектно?». И вот что забавно: минус сериала и его главный крючок — одно и то же. В кликере ты тоже знаешь, что число вырастет. Кайф не в неизвестности, а в том, чтобы смотреть, как оно растёт.
Вердикт: 8/10
Сильные стороны: зрелищность, умные и не затянутые диалоги, прокачка, за которой физически приятно следить. Слабые: пафос через край и почти нулевое напряжение в боях.
Кому советую? Как ни странно, любителям кликеров и прочим лудоманам прогрессии. Если вас прёт от того, как растут цифры, сериал зайдёт идеально. А если хочется переживать, выживет ли герой, — это к «Атаке титанов».
А вас пафос Сон Джину бесил, или это как раз то, за что вы его любите?