Илья Рыков

@gavers_38
+270
с 05.07.2026

Выкидываю свою писанину. Надеюсь, вам будет интересно.

14 подписчиков
17 подписок

Вспомнил ещё один шедевральнвц проект, который и по сей день играется неплохо.

Run Scape (не так важно какой именно, Old-school или Актуал. Они оба годные).

Тезис про "бездарей" и "кормушку" применим не только к этому явлению.

Ну...за то на заводах нехватка рабочей силы.)

1

Всё ещё любимый жанр. Самые "специфичные" что зашли были:
Шая: Желание Богини (не помню как пишется на забугорском, простите).
4Store (эдакий внебрачный сын WoW и L2).
На пол шишки вставляли "Легенды Кунг-фу", Jade Denasty, PW и R2. Однако в последних, я не нашел ни друзей, ни друзей, ни смысла играть дальше определенных моментов.

Так-то мой пул вполне себе стандартный.

Начинал с Linage 2 Interlude , World of Warcraft Classic (хотя, батя перестал оплачивать подписку и мое приключение в Азероте, длинною в месяц на офе закончилось), потом до 3.5 я и не щупал игру. Линейка же переехала на пиратки до выхода Gracia на 4game. После этого на долго ушел в Aion, играли за нях(душой всегда был за асмов, просто моя конст-пачка натирала колышек на них), руководили академкой топ на пиратке.

Сейчас всё ещё есть желание вернутся и ворваться в жанр. Нашел даже для себя проекты, которые не особо то заставляют окунаться в бесконечный/бесполезный гринд с марковкой на палке.

Среди них: TESO, GW2, LOTRA, SW: Old Republic (эта не факт что без гринда, просто нравится) и отдельная любовь Age of Conan.

Все ещё очень скучаю по Аллодам, так как ждал эту игру ну прям оооочень сильно, во время ожидания задрил в Рагнорок, где и нашел себе пати мужичков. Жаль что ф2п модель сгубила потенциал игрули, но я смог вкусить плюс минус схожий кайф при игре по подписке (уже здоровой детиной, а не шкетом). Отталкивает что игра всё ещё требовательна ко времени, но скоро может и залечу вновь. Уж очень приятно окунутся в родной сеттинг с кучей отсылок на СНГ культуру.

P.s. надеюсь, они в Аллодах всё ещё делают пасхалки на СНГ культуру. Потому что хоть и прикольно было натыкается на разные отсылки к западным филмам, но крнжово ловить их в реалиях игровой вселенной.

2

Допустим "игровая импотенция" это щит от условной "плохой игры". Однако как мы поймем что игра действительно плохая, если учесть несколько следующих моментов, при этом, исключим описанные мною проблемы с "быстрым" дофомином:
Вкус у каждого свой (например, мне не заходит третий ведьмак, вот не могу я в него играть, не нравится и все), подход к играм у всех свой (например, я душно исследую каждый сантиметр игры и составляю билды сам, кто-то другой играет строго от точки А в точку Б, при этом и шагу не сделав без "подсказки" из интернета), при оценки игры у большинства нет системного подхода в основном "личные эмоции". Если честно, впервые слышу что под термином "игровая импотенция" воспринимается такая мысль. Это даже как-то странно. Однако знаю примеры, когда у людей правда возникали подобные проблемы. Связанно это может быть не только с проф деятельностью, причин у этого явления намного больше, в паре своих лонгах, я зацепил лишь одно из них. Но! Очень важный момент, с позицией "забравшихся" я согласен, такое есть.

Что до Вашей мысли о "опыте первооткрывателя". Допустим, я наиграл много часов в Скайрим. С модами и без. С читаии и без. Как мне ещё выжать этот "опыт первооткрывателя" когда я знаю все? В том месте и способы быстрой прокачки.

Самое главное...как все это понять?)
Если крупный глянец куплен корпоративной машиной, а блогеры/каналы в своей сути это бургер-контент или несущие разный бред говорящие головы? Я то давно опираясь на свое мнение и ощущения. Я просто читаю дневники разработки и ознакамливаюсь со всем в Стиме, новости собственно, получаю от туда же, напрямую от разработчика/издателя. А как быть другим?)

Я и не уповаю на это. Наоборот, открытая дискуссия, фитбек и критика это хорошо, даже отлично!

Оу во как! Хорошо.

Только недавно увидел даты хах. 😁

1