Steam – https://steamcommunity.com/profiles/76561198147253766/. Архив: https://stopgame.ru/user/Ded_Guardian/games
Именно с грязекрабами - нет, наверное. Потому и "условный". Сам подход дефектный, как по мне.
Есть же пример той же Готики, где у тебя не только зональное разделение по сложности, но и динамический рост по сюжету – низкоуровневые мобы никуда не исчезают, но в тех же местах, в зависимости от главы сюжета, появлялись либо новые враги, либо "старшие" версии старых
Ну лукавить не буду - к скайриму возвращался за это время неоднократно. Даже лечился им после Старфилда.
Но и ситуация, когда у тебя условный грязекраб без мультипликаторов урона от перков ковыряется даже даэдрическими клинками, такая себе)
запусти там вторую ГотикуTES VII: Хоринис
С КП2077 идея здравая - в Старфилде этот кукольный театр на диалогах уже совсем вырвиглазный был, в Скайриме-то еще можно было простить.
поменьше нейрослопа в данжах50 оттенков пещер с шорткатами в конце никуда не денутся, не переживай)
Это успеется еще до первого нормального трейлера
чет такими темпами Half-Life 3 выйдет раньше TES VI как будто.
Так то хоть релизы)
Если мы возьмем промежуток между релизами ТЕС5 и ТЕС6 - там вообще не одно поколение сменится, судя по всему.
Так это и не босс по сути, босс тебя за туманом ждет)
Шутер по «Звёздным войнам» сочли менее рискованным вариантом.
Скорее вариантом с возможностью более анальной монетизации.
Тодд, подскажи пожалуйста, является ли совпадением то, что подзаголовок, если его зачитать наоборот, очень похож на слово "Ленитесь"?