Достаточно было сделать PVE экстакшен, желательно с возможностью играть одному. PVP как опцию с отдельным лобби и своим ладдером.
Это не изменило бы ситуацию принципиально, но база игроков была бы раза в два больше.
игру ждут серьёзные качественные изменения как в плане атмосферыПредставил персонажей первой части в мрачном сеттинге.
Всё так, автор байтит, я считаю. Две игры основаны на смерти и предсказаниях мертвой жены, но тут ВНЕЗАПНО она жива и первые её фразы на том свете "мне надо срочно назад, я не простилась".
Ну накидай мне концепт геймплея с клизмой, который вписывается в геймплейную канву гадавара, обсудимВолшебная клизма, засасывающая эссенции врагов. Гг может вливать себе эссенции из клизмы для прокачки магии. Эта же клизма может хранить души боссов, с которыми можно разговаривать при необходимости, узнавая подробности лора. Или же клизма засасывает магию в одном месте и выплевывает в другом, с помощью чего можно решать головоломки.
Достаточно?
А для тех, кто решит воспользоваться списком для прохождения игр, я еще немного напряг ИИ и отсортировал игры по порядку выхода:
Nox — 31 января 2000 года
Giants: Citizen Kabuto — 7 декабря 2000 года
Clive Barker's Undying — 20 февраля 2001 года
Anachronox — 27 июня 2001 года
Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura — 21 августа 2001 года
Freedom Force — 22 марта 2002 года
Beyond Good & Evil — 11 ноября 2003 года
Vampire: The Masquerade — Bloodlines — 16 ноября 2004 года
Psychonauts — 19 апреля 2005 года
Ōkami — 20 апреля 2006 года
Prey (2006) — 11 июля 2006 года
Dark Messiah of Might and Magic — 24 октября 2006 года
The Saboteur — 3 декабря 2009 года
Alpha Protocol — 27 мая 2010 года
Singularity — 25 июня 2010 года
Enslaved: Odyssey to the West — 5 октября 2010 года
Bulletstorm — 22 февраля 2011 года
Kingdoms of Amalur: Reckoning — 7 февраля 2012 года
Binary Domain — 16 февраля 2012 года
Spec Ops: The Line — 26 июня 2012 года
Sleeping Dogs — 14 августа 2012 года
Remember Me — 3 июня 2013 года
Mad Max — 1 сентября 2015 года
Titanfall 2 — 28 октября 2016 года
Prey (2017) — 5 мая 2017 года
Кратос на пике своих сил это штука сугубо неодолимаяТоже так думал, но современная Сони всё еще в 2022м застряла, так что Фэй станет богиней богов в мире богов или еще что-то подобное.
Кратос никуда не исчезнет. Он – сама суть, он Бог Войны.Готов поспорить, что в итоге Фэй окажется круче Кратоса и по силе и по статусу.
Роботы с вареньем внутри.
Проклятые недовольные геймеры опять захейтили.
До превращения Совокотов в Юбисофт осталось 5, 4, 3...