ПК-версию God of War на максимальных настройках графики протестировали на 19 видеокартах

Большинство графических ускорителей NVIDIA проверяли с использованием драйвера, неоптимизированным под игру.

ПК-версию God of War на максимальных настройках графики протестировали на 19 видеокартах

Тестирование ПК-порта God of War провело немецкое издание ComputerBase. Специалисты оценили производительность игры на максимальных настройках графики при разрешении 1080р, 1440р и 4K. Отдельных тестов на оптимальных или оптимизированных настройках для всех адаптеров они не выполнили.

Замеры частоты кадров выполнялись на одинаковой 25-секундной сцене в локации Альвхейм, которая сильно нагружает видеокарту за счёт высокой плотности деталей, большого количества растительности и объёмного освещения. В ComputerBase подчеркнули, что в других сценах производительность God of War немного выше, чем в тестовой сцене.

Драйвера

  • На всех видеокартах, кроме RTX 3080, тестирования проводились с установленным драйвером GeForce 497.29, который не оптимизирован для God of War.
  • На RTX 3080 производительность оценивали на драйвере GeForce 511.17 с поддержкой ПК-порта игры.
  • Все графические ускорители AMD тестировали с драйвером Adrenalin 22.1.1, оптимизированным для God of War.

Тестовый стенд

  • Процессор: Intel Core i9-12900K
  • Материнская плата: ROG Asus Maximus Z690 APEX (BIOS 0702)
  • Оперативная память: 32 ГБ (Corsair Vengeance, 2x16 GB, DDR5-5400, CL40)
  • Твердотельный накопитель: PCIe 4.0 NVMe M.2
  • Охлаждение: Noctua NH-D15S + 140 мм вентилятор
  • Операционная система: Windows 11 21H2

1080p (максимальные настройки)

Видеокарты GeForce RTX 3060 Ti, Radeon RX 6700 XT и более производительные модели обеспечили более 60 fps в тестовой сцене при разрешении 1080p. Средний показатель частоты кадров RTX 2070 Super составил 57,7 fps.

ПК-версию God of War на максимальных настройках графики протестировали на 19 видеокартах

1440p (максимальные настройки)

При разрешении 1440p в тестовой сцене более 60 fps в среднем обеспечили адаптеры GeForce RTX 3070, Radeon RX 6800 и более производительные.

ПК-версию God of War на максимальных настройках графики протестировали на 19 видеокартах

2160p (максимальные настройки)

Более 60 кадров в секунду при разрешении 4K и максимальных настройках в тестовой сцене обеспечили Radeon RX 6900 XT, GeForce RTX 3080 и 3080 Ti.

ПК-версию God of War на максимальных настройках графики протестировали на 19 видеокартах

Сравнение AMD FSR и NVIDIA DLSS в 4K разрешении

ПК-версию God of War на максимальных настройках графики протестировали на 19 видеокартах

Тесты с графическими настройками, как на PS4

В ComputerBase провели лишь несколько тестов с пресетом Original, который соответствует графическим параметрам оригинальной PS4-версии игры. В нём частота кадров оказалась до двух раз выше по сравнению с максимальными настройками.

Релиз God of War на ПК состоится 14 января.

Материал дополнен редакцией
35K35K открытий
11 репост
472 комментария

Чет пиздец говно, а не оптимизация. FHD и 2070S нет 60 фпс, вы че блять, ебнулись?

Ответить

После Days Gone, которую даже 1030 переварила - это прям смешно.

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить

Написано же, максималки.

Ответить

Для игры которая шла на PS4

Ответить