Overwatch 2 при 360 fps и Marvel’s Spider-Man с DLSS 3: NVIDIA показала работу игр на видеокартах RTX 4000

Правда, не все зрители на YouTube поняли смысл тестирования онлайн-шутера Blizzard.

Overwatch 2 при 360 fps и Marvel’s Spider-Man с DLSS 3: NVIDIA показала работу игр на видеокартах RTX 4000
7979

Теперь, чтобы оправдать покупку новых карт, нам будут усиленно внушать, что 4К 60fps это уже никакой не стандарт, а слайд-шоу, что 144 FPS это жёсткая просадка. Только от 300 кадров в наносекунду могут дать настоящий игровой опыт. А "кинематографические" консольные 30 fps это вовсе презентация в пауэр-поинте. И как же мы жили все эти годы?

52
Ответить

будут усиленно внушать, что 4К 60fps это уже никакой не стандарт, а слайд-шоу, что 144 FPS это жёсткая просадка. Только от 300 кадров в наносекунду могут дать настоящий игровой опыт

Недавно какой-то 500 Гц монитор представляли и там короче использовали картинку которую когда-то для 144 Гц мониторов показывали, только 60 заменили на 144, а 144 на 500. Раньше типа 60 Гц это мыло и расплывчато нам показывали, а вот 144 Гц это прям супер четко и вообще без двоения. И вот для 500 Гц монитора показали такое:

39
Ответить

Чего? 60 фпс и есть слайд шоу, давно как на 165 герц моник перешел, все что ниже 80 фпс уже дискомфорт, лаги, и слайд шоу.
60 фпс это дно, как раньше 30

4
Ответить

Комментарий недоступен

6
Ответить

Как один гений тут писал, 177 уже маловато сегодня при средних 180 у молодого поколения. Короче люди стали помешаны на циферках. Влияют ли эти цифирке на что-то - вопрос дискуссионный.

5
Ответить

Вы как-то пропустили два года назад 360 Гц мониторы

3
Ответить

Ну так прокатило же с 4к и теперь многие думают что 1080р это неиграбельно

Ответить

Так 4К 60fps на максимальных с лучами везде и стабильно ещё ни одна карта не тянет, какие "300 кадров в наносекунду"

1
Ответить