После релиза The Last of Us Part 1 на ПК игру массово раскритиковали за её техническое состояние. После этого разработчики выпустили серию патчей, направленных на повышение производительности. Специалист Digital Foundry Алекс Батталия протестировал актуальную версию игры 1.0.5, чтобы выяснить, смогли ли в Naughty Dog и Iron Galaxy исправить положение. Выбрали главное из ролика.
Правда, в игре появились подтормаживания из-за компиляции шейдеров.
Комментарий недоступен
По классике, отрицательный рост
все еще неиграбельно
Нынче и 64 фпс мало на 144гц+ экране. Нужно хотя бы 80-90
Каждый раз смотря, не пойму в каком моменте склейка
За что уважаю разработчиков зе ласт оф асс, они отдали уважение классике и использовали ассеты текстур из квейк 2