Железо Влад Бабаев
6 419

В документации Unreal Engine 4 нашли платформу «Эребус»

Обновлено 31 августа: Сотрудник Epic Games прокомментировал строчку кода в документации. По его словам, «Эребусом» сотрудники компании называли версию Fortnite для Nintendo Switch перед анонсом.
В закладки

По информации пользователя Gemüsepizza, в списке платформ, которые поддерживает Unreal Engine 4, появилось упоминание некой системы Erebus («Эребус») в соответствие которой поставлена неизвестная аббревиатура TST2. По всей видимости, название появилось в списке с выходом последнего апдейта.

Согласно греческой мифологии, Эреб (Эребус) был божеством, олицетворявшим тьму. Кроме того, в древней поэме «Теогония» его называют одним из первых пяти божеств, рождённых из Хаоса.

В прошлом Sony уже использовала в качестве кодовых названий своих устройств древнегреческие имена. Так PlayStation 4 носила кодовое имя Orbis, а PSVR — Morpheus. Согласно мифологии, Морфей был богом сна.

В других документах Unreal Engine 4 название Erebus упоминается вместе с платформами PS4 и Xbox One.

Пока точной информации о разработке консоли Sony следующего поколения нет. В мае глава SIE Кеничиро Ёсида заявил, что PlayStation 4 вступает в заключительную фазу своего жизненного цикла.

По данным источников редактора Kotaku Джейсона Шрейера, ожидать релиза PS5 стоит не раньше 2020 года. Даже сотрудники Sony пока ничего не слышали о новой консоли PlayStation.

#sony #playstation

{ "author_name": "Влад Бабаев", "author_type": "editor", "tags": ["sony","playstation"], "comments": 67, "likes": 82, "favorites": 7, "is_advertisement": false, "subsite_label": "hard", "id": 25993, "is_wide": false }
{ "id": 25993, "author_id": 3142, "diff_limit": 1000, "urls": {"diff":"\/comments\/25993\/get","add":"\/comments\/25993\/add","edit":"\/comments\/edit","remove":"\/admin\/comments\/remove","pin":"\/admin\/comments\/pin","get4edit":"\/comments\/get4edit","complain":"\/comments\/complain","load_more":"\/comments\/loading\/25993"}, "attach_limit": 2, "max_comment_text_length": 5000, "subsite_id": 64959 }

67 комментариев 67 комм.

Популярные

По порядку

Написать комментарий...
58

Главное, что не "Эльбрус"

Ответить
58

Это и есть Эльбрус, только в японской транскрипции.

Ответить
5

Действительно, но я тут ссылался на российскую разработку. DTF - позновательный

Ответить
0

Но Эребус и Эльбрус - разные образования...

Ответить
1

японцы не умеют в букву "л"

Ответить
1

Эльбрус - "Эрубурус" получается же.

Ответить
0

Главное гнать на "Эльбрус", а детали не важны, правда?

Ответить
20

И тут "Эреб". Видимо, Майкрософт выпустит "Террор". И обе погибнут :)

Ответить
23

Не, ну это уже Эреборрор

Ответить
0

Вся надёжна на консоль атари

Ответить
0

Нинтендо выкатит консоль с кодовым названием "туунбак"

Ответить
6

Стало быть, пс 5 все-таки выйдет! У меня шок, слов нет.

Ответить
–21

Дада , есть еще одно похожее , неопровержимое докозательство. Вчера вечером мой сосед , который полюбому засланный казачок , был в подъезде , и там нассал , и экспертиза показала , что он не просто нассал , он написал на стене послание "Кодзима гений , он вместе с sony пили PS 5"... совпадение... не думаю

Ответить
13

Ну так себе шутейка, но старайтесь и все получиться.

Ответить
0

Я вам сейчас плюс поставлю, но это не за эту шутку, а за следующую будет.

Ответить
0

Разбалуешь.

Ответить
6

Сначала прочитал "Эльбрус". Уже упасть со стула хотел

Ответить
–7

А в плате этой консоли найдут вот это

Ответить
29

такие картинки теперь опасно постить, можно обидеть кого то

Ответить
13

Поэтому я жду пока кто нибудь скинет эту картинку

Ответить
0

а, это приманка была, сорян, помешал я

Ответить
3

Людей с чувством юмора, как минимум.

Ответить
–2

Иисус ,ну что началось то

Ответить
0

правильней так.

- *****, ну что началось то -

что бы не было вопросов

Ответить
20

Ну да, такое точно в один ряд с Xbox и PS4 идёт

Ответить
0

Вы что читать не умеете? Там не только XBOX и PS4, там и IOS, и Android есть.

Ответить
2

В других документах Unreal Engine 4 название Erebus упоминается вместе с платформами PS4 и Xbox One.

Ответить
0

да в функции bool UPartyBeaconState::CrossPlayAllowed. И вот в каком контексте

const bool bPS4SeenOtherConsole = (
((PartyPlatforms.Contains(OSS_PLATFORM_NAME_XBOX) || PartyPlatforms.Contains(OSS_PLATFORM_NAME_EREBUS)) && ExistingPlatforms.Contains(OSS_PLATFORM_NAME_PS4)) ||
(PartyPlatforms.Contains(OSS_PLATFORM_NAME_PS4) && (ExistingPlatforms.Contains(OSS_PLATFORM_NAME_XBOX) || ExistingPlatforms.Contains(OSS_PLATFORM_NAME_EREBUS))));

И поэтому я сомневаюсь, что это PS5.

Ответить
1

Ну может у PS5 кроссплея с PS4 не будет

Ответить
7

было бы в духе фор зе плеерс

Ответить
8

Операционная система • Android 4.1 Jelly Bean

Процессор • Rockchip RK3066@ 1.6GHz

Ответить
0

Вполне себе железо. Откроют патанцевал

Ответить
4

Какова вероятность того, что никому особо не известное устройство на Android, выпущенное 5 лет назад, вдруг решили добавить в Unreal в качестве одной из основных платформ?

Ответить
0

А ещё Гугл на Erebus выдает вот такое ) Но давайте включать логику и мыслить здраво )

Ответить
3

Парни, парни, новость на DTF из одной константы.

Ответить
2

*Зануда мод on* Но это ведь не константа, а define

Ответить
1

*Зануда мод = TRUE * это не просто дефайн, это макросс :)

Ответить
1

*Зануда мод = GOD* Давайте писать так, чтобы все понимали, о чем речь, а?

Ответить
1

*Зануда мод = SUPERIOUR * Это макрос, который при парсинге заменяет вхождения текста на константу

Ответить
0

*Зануда мод = pow(SUPERIOUR, GOD)* не на константу, а на значение определённое в макросе :) и это делает препроцессор ещё перед ассемблированием и компиляцией.
там может быть и функция и число и текст и ещё много чего, а может быть, что и вообще ничего не будет т.е просто :
#define MACROS_IS_NOT_CONSTANTS
у таких макросов немного другое предназначение.
Но ни как не на константу.
так же можно сделать так, как обычно, объявляем макрос:
#define MACROS_VALUE 1024
а потом какой-нить джун в коде меняет
#undef MACROS_VALUE
#define MACROS_VALUE 2048
вот и не было константы :) а с трушными константами такое не прокатит.

например:
AnyFunction(MACROS_VALUE );
после препроцессора получим
AnyFunction(2048);

Ну, да , многие называют это константами, но по факту, после работы препроцессора названия макросов заменяются на их значения. Как я и говорил там может быть функция, а может и число. Но это в крестах , т.е. с++.
В общем, если и говорить, что это константа то только в условных выражениях препроцессора.
http://www.cyberforum.ru/blogs/18334/blog100.html
тутаньки подробно расписано что это такое.

Ответить
3

Тогда уж не в документации, а в исходниках.

Ответить
0

Ну нет, к любому ПО вот такая документация идет, вы разве не знале??

Ответить
2

Согласно Гесиоду, Эреб родился из Хаоса, также как и его сестра Ночь (Нюкта). От союза Эреба и Ночи произошли Гемера (день) и Эфир (воздух)

По другим авторам, от него Нюкта также родила Танатоса (Смерть), Гипноса (Сон), Немезиду (Возмездие), Керу (Насильственную смерть; иногда под именем Кер выступает несколько богинь), Мома (бога злословия), Эриду (Раздор), Гераса (Старость), Онира (Вещие и лживые сны), а также Харона, перевозчика умерших в Аид.

Слишком уж мрачный аватар выбрали инженеры Сони для своего проекта будущей консоли, вам так не кажется? Морфей тут и рядом не валялся...
А Орбис вообще не гуглится как каноническое божество (не считая вымышленного, из Lineage 2) это слово чаще выпадает как астрологический термин. Сдаётся мне, речь всё-же идёт о другой платформе или технологии.

Ну, либо у инженеров Сони будут крупные разборки с маркетинговым отделом своей корпорации.))

Ответить
0

Не думаю, что кодовые имена для внутреннего использования придумывают маркетологи

Ответить
0

Да, но они всё равно неизбежно просачиваются в прессу (что мы видим на примере этой новости и многих других), Сони должны-бы знать об этом.

Ответить
0

Erebus упоминается вместе с платформами PS4 и Xbox One.

Может это какая то кросплотформенная штука, или вообще аксессуар

Ответить
0

Так PlayStation 4 носила кодовое имя Orbis, а PSVR — Morpheus. Согласно мифологии, Морфей был богом сна.

а Орбис был богом чего?

Ответить
0

Бог Линейки)

Ответить
0

Это консоль от Google

Ответить
0

а это не может быть консолью от Амазон? или от кого-то еще? вроде какая-то компания крупная хотела выйти на рынок консолей?!

Ответить
0

Ржачно, что ПС4 чуть ли не самая успешная консоль в истории по продажам, и при этом проживет видимо меньше, чем фейловая ПС3.

Ответить
0

Если выйдет в конце 20-го года, то те же 7 лет, что и пс3)

Ответить
0

ну, если в 2019 объявят (а объявят скорее всего в начале года), то консоль по сути официально мертва. Может какой-нибудь сван сонг от Гуриллы и Похотливого пёсика выйдет, и усё.

вообще забавно, как мы по другому нынче все воспринимаем. В 2006 году я себе ПС2 только купил и с удовольствием 4 года в нее играл не особо задумываясь, что уже есть ПС3. Ценник в 600 баксов и лицушные онли игры казались совсем уж несбыточной мечтой.

Ответить
0

Может какой-нибудь сван сонг от Гуриллы и Похотливого пёсика выйдет, и усё.

Кроссгеновый Киберпанк и Дес Стрендинг от Кодзимы сюда вкинь. Плюс новая рпг от Атлус вряд-ли будет разрабатываться сразу под ПС5, зная их консервативную неспешность.

Ответить
0

ну вот Десу Страндингу больше всего на сван сонг и похож пока что. Забавно что этот ген начался обещанием мега-игры от Коджимы и Дель Торро и этим же заканчивается. Воистину дела в галактике геймдева теперь идут неспешно.

Ответить
0

Зачем объявлять за год, убивая продажи текущего поколения? Объявят на е3 20, в продажу пустят осенью, как с пс4

Ответить
0

там все равно первый ген игр скорее всего будет с двойной совместимостью и минимальными отличиями в графоне, за борт выкидывать миллионы владельцев ПС4 сразу никто не будет

Ответить
0

Я точно так же купил в 2014 ПС3 и до сих пор играю.

Ответить
0

Да это ж консоль Атари)

Ответить
0

Экроссворд

Ответить
0

Интересно, какая нибудь модель будет носить имя другого божества - Приапа?

Ответить
0

Прямой эфир

[ { "id": 1, "label": "100%×150_Branding_desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "adfox_method": "createAdaptive", "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "ezfl" } } }, { "id": 2, "label": "1200х400", "provider": "adfox", "adaptive": [ "phone" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "ezfn" } } }, { "id": 3, "label": "240х200 _ТГБ_desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fizc" } } }, { "id": 4, "label": "240х200_mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "phone" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "flbq" } } }, { "id": 5, "label": "300x500_desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "ezfk" } } }, { "id": 6, "label": "1180х250_Interpool_баннер над комментариями_Desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "h", "ps": "clmf", "p2": "ffyh" } } }, { "id": 7, "label": "Article Footer 100%_desktop_mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet", "phone" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fjxb" } } }, { "id": 8, "label": "Fullscreen Desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fjoh" } } }, { "id": 9, "label": "Fullscreen Mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "phone" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fjog" } } }, { "id": 10, "label": "Native Partner Desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fmyb" } } }, { "id": 11, "label": "Native Partner Mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "phone" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fmyc" } } }, { "id": 12, "label": "Кнопка в шапке", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fdhx" } } }, { "id": 13, "label": "DM InPage Video PartnerCode", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet", "phone" ], "adfox_method": "createAdaptive", "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "h", "ps": "clmf", "p2": "flvn" } } }, { "id": 14, "label": "Yandex context video banner", "provider": "yandex", "yandex": { "block_id": "VI-250597-0", "render_to": "inpage_VI-250597-0-1134314964", "adfox_url": "//ads.adfox.ru/228129/getCode?pp=h&ps=clmf&p2=fpjw&puid1=&puid2=&puid3=&puid4=&puid8=&puid9=&puid10=&puid21=&puid22=&puid31=&puid32=&puid33=&fmt=1&dl={REFERER}&pr=" } }, { "id": 15, "label": "Плашка на главной", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet", "phone" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "p1": "byudo", "p2": "ftjf" } } }, { "id": 17, "label": "Stratum Desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fzvb" } } }, { "id": 18, "label": "Stratum Mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "tablet", "phone" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fzvc" } } } ]
Узнавайте новости о мостах
Санкт-Петербурга первыми
Подписаться на push-уведомления