Вольный перевод описания под видео от VG Tech
Режим производительности при 60 кадрах в секунду:
- PS5 разрешение от 2275x1280 до 3840x2160
- Xbox Series X разрешение от 1920x1080 до 3840x2160
- Xbox Series S разрешение от 1280x720 до 1920x1080
Режим качества при 30 кадрах в секунду:
- PS5 - 3840x2160
- Xbox Series X - 3328x1872 до 3840x2160, падение ниже 3840x2160 кажутся необычными(?)
- Xbox Series S - 1920x1080 до 2560x1440
Вольный перевод описания под видео от ElAnalistaDeBits
- PS5 и Xbox Series X в режиме производительности имеют разрешение между 2160p и1440p. В некоторых локациях разрешение на PS5 немного выше
- Дальность прорисовки выше на Xbox Series X
- На PS5 есть проблемы с тенями в режиме качества
Ленинградский
У тебя жопа сгорела? По всей теме пробежался бедный. Речь в видео про режим качества, а не про режим производительности.
Дальность прорисовки выше на Xbox Series X
На PS5 есть проблемы с тенями в режиме качества
Комментарий удален
Тени первая настройка, которую я снижаю когда игра в 144фпса не идет. А тут это проблема прям лол
чё там, уже есть новости, что оказывается всё это время разработчики вообще делали версии под бокс наугад, а девкиты ещё в дороге?
окей, спустя 3 минуты пристального взгляда на это я вижу что на X 3 дерева на заднем плане немного лучше видно...как раз каждый терафлопс взял на себя по 1 дереву, вот тебе и разница в мощностях...а что на боксе разрешение дропает больше это мы упустим, кому оно нахуй надо
в чем разница то поясни? если разрешение по словам автора выше на плойке в среднем, а все лоды абсолютно одинаковые. или если конкретная картинка потемнее из-за миллиона факторов (время суток, тени от облаков, особенности захвата изображения), значит там дальность ниже?))) давай тогда присремся еще и к разным цветам и контрастности! это уже болезнь какая-то, искать то, чего нет, что оправдать кусок железки
Бля, друже, по-моему это у тебя болезнь. Каждый раз, когда ты видишь упоминания ps5 и xsx в одном предложении, тебя разрывает только в путь.
Мне вообще насрать на эту дальность прорисовки и динамическое разрешение. Я играю в игры, а не в пиксели и счетчик кадров.
Да сейчас любая новая игра будет только в динамике работать, что-то статичное мы вряд ли увидим. Не удивлюсь, если выйдет новый тетрис 3д, и тот будет в динамике работать
Нет там никакой разницы в дальности. Тени да, на соньке похуже? более "мягкие".
Да какой человек будет вообще в 30фпс играть.Если на есть динамические 4к и 60фпс?А в данном режиме плойка как бы заметно лучше себя показывает.Квалити мод это как бы не то.Где же бокс в 60фпс режиме?Ну и почему все забыли,что в режиме качества на пс5 тру 4к,а на боксе динаимические?
Опять криворукие Юби не смогли в оптимизацию...на Боксе
Бедные 12 терафлопс
Вон тебе фотку сравнения скинули даже.
Шмогли в оптимизацию под сони, получается
Да там вон уже из другого видоса скинули, там все нормально.
Разные режимы. Такие тени и уменьшенная дальность прорисовки - цена высокого разрешения.
Если это пару раз, я готов потерпеть, чем играть остальные 90% времени в худшем качетве и худшем avg. разрешении.
как может быть худшее avg разрешение если в видео говорится, что худшее как раз таки на боксе?
вообще не пойму, в чём прикол этих споров, по-поводу какого-то дерева которое в 800% зуме лучше видно на боксе если у нас вроде как разница в неймоверные 3 терафлопса и йоба-технлологии рдна8
Уже давно никто не говорит разрешение т.к. оно скачет. Тебе просто сказали минимальный предел и максимальный. А насколько часто этот минимальный ты увидишь - никто тебе не говорит. Бокс может один раз уронить до 1080p и остальное время в ~2160p быть, в то время, как плойка один раз возьмет 2160p и остальное время в 1440p работать и в очередном таком видосе тебе напишут, что разрешение на боксе 1080p-2160p, а на плойке 1440p-2160p. Вот и думайте сами.
Нет. Благодаря тому, что на плойке тени вырезали в ноль и дальность прорисовки похуже сделали. Тебе выше уже объясняли. Но тебе ж не важно на качество визуала, тебе главное разрешение побольше, поэтому всё норм.
вопрос в том, нахуя было выпускать патч на плойку, у которой в принципе всё ок было и до патча?а после патча вдруг стало хуже..шапочку из фольги надел, но всё же будь это наоборот и у бокса было бы всё ок а пс5 нет а после патча резко ухудшилась производительность на боксе, то тут уже в драмме нахуярили бы посты с тем, как сони выкупает настройки графики...а погодите, долбоёбы и так уже это сделали
ниче не плойке хуже не стало с патчем, в одной катсцене на пару фпс больше проседает, не более, при том, что в вальгалле, как и в колде, в катсценах есть непостоянные составляющие, вроде времени суток или разной плотности и позиции партиклей. это синие фанатики выдумали мантру.
Было:
Очевидно, что на боксе мультиплатформа будет выглядеть и работать лучше.
Стало:
Очевидно, что на боксе и PS5 мультиплатформа будет выглядеть и работать одинаково.
Комментарий удален
Комментарий удален
Комментарий удален
У меня вопрос - почему ЭТО не выдает 8к/144 фпс минимум? Кусок говнооптимизации от движка асассинов? Графики же нету, эффекты простые как пробка. Или теперь ...
Ну да, ну да. Ага.
Ну, движок тот же что и у вальгаллы. Оттуда и косяки.
Динамическое разрешение при не самой крутой графике
Статтеры у ПС5;
Баги с тенями в ПС5;
Просадки разрешения у коробки.
Похоже, первые пару лет особо нет смысла покупать новые игры на Series.
Нет приличных слов, которыми можно было бы описать уровень подготовки Microsoft к старту поколения.
Ленинградский пришелец
Чувак, глянь на каких настройках эта игра работает на Playstation.
Тут просто опять фирменное качество Ubisoft - они умудрились в игре с не очень сложной графикой на всех платформах сделать говно.
Пока нет ни одной новой игры, которая была бы в лучшем качестве на Series X. И не от одного разработчика. Я сомневаюсь, что это совпадение.
В том, что дальше будет лучше, я не сомневаюсь. Но то, что Microsoft не смогли полноценно подготовиться к старту поколения - очевидно, как по мне.
Ленинградский
В кроссгене все игры - это версии для PS4/Xbox One с натянутыми поверх этих версий настройками и эффектами, запиханные на новое железо, чтоб оно их переварило как получится. Никто вообще ещё не делал игры под новое поколение, это все, грубо говоря "порты" со старых консолей. И ещё с год примерно так будет.
Ленинградский
Зачем их пропускать? Без видеосравнений ты не заметишь особой разницы в самой игре.
Вот как раз у феникса цветовая гамма уебищная, я как будто в нулевые вернулся, всё обмазано коричневым
Хотя напиздел выходит, это такой биом у них один. Ужасно, остальная часть игры лучше.
И что же не так с переводом?
В видео все так и говорится - в режиме качества у плойки честные 4К, у Бокса динамика
В режиме 60 фпс у плойки выше разрешение и буквально на один фпс, но стабильнее
Уже не один раз объясняли из-за чего это, потому что это порт на консоль, а не игра, основанная на консоли. Не помню чё там, но что-то у нового бокса отличается от прошлого бокса
что-то у нового бокса отличается от прошлого бокса
А что-то, видимо, не отличается?
Мне вот интересно. Ты после того, как эту хуйню высрал, умнее себя почувствовал? Мне правда интересно, что движет такими людьми.
А в чём тогда выражаются 4К ultra hd, который бокс указывает на коробке с игрой? Разрешение плойка держит выше, но на коробке с играми про 4к не пишет.
Ты еще вспомни, что на коробке PS5 написано 8К, но она это разрешение на уровне системы даже не поддерживает :)
На сериксе (справа) тени вроде чуть детальней, может оттого и дропы. Больше разницы нет, кто-то пишет про дальность прорисовки, но я не вижу разницы в дальности прорисовки.
короче там хитрее, в 60 фпс режиме тени одинаковые, причем на плойке они такие же, как на боксе в 30-60 фпс, а вот в 30 фпс на плойке разрешение чуть снижено. баг или оптимизация - хз (странно, что в более заниженном режиме тени выше в разрешении, чем в 30 фпсном, выглядит как косяк в конфиге просто)