«Компаниям с солидными инвестициями оказалось не под силу продать голографию, дополненную и виртуальную реальности массовому пользователю. Как пример: закрытие волюметрической системы Intel True View и Intel Studios — огромной куполообразной арены с зеленым экраном и более чем 100 камерами 8K для съемки под любым углом.Я думаю, что сейчас невозможно сделать работающую голографическую видеосвязь в реальном времени для массового сегмента. Это больше маркетинговое и рекламное применение для вау-эффекта. Недостаточно развита аппаратно-программная часть, алгоритмы, обработка — всe это пока штучно, громоздко и очень дорого. Не решены проблемы с каналами связи, вычислительными мощностями, задержкой передачи. Нужны новые открытия в оптике, доработка лазерных проекционных технологий, лидаров. Мой прогноз — не раньше 2030 года.У Microsoft есть интересная и очень старая технология Kinect. Это камера с сенсором глубины, которая может сделать по сути то, что мы так давно ждем — создать облако точек и вычесть фон. Сейчас там недостаточное разрешение, малая область действия, но эволюция этой технологии мне кажется наиболее реалистичным путем, по которому пойдет развитие трехмерной связи».
Против классической видеосвязи уже ополчились примерно все.
Супер! Я ничего не поняла)