На момент выхода первой части многие её называли, да и до сих пор называют лучшей игрой для виртуальной реальности. Рассказываю, так ли это, что изменилось во второй части, и почему тыкать отвёрткой в зомби весело и необходимо.
На момент выхода первой части многие её называли, да и до сих пор называют лучшей игрой для виртуальной реальности. Рассказываю, так ли это, что изменилось во второй части, и почему тыкать отвёрткой в зомби весело и необходимо.
Хотя некоторый опыт программирования у меня и был, но с Юнити я до этого ни разу не работал, лишь пытался в разные этапы жизни его установить и что-нибудь покопать, но спотыкался об сотни настроек и забивал. К счастью для меня теперь есть ЛЛМки, которые готовы ответить на любые самые тупые вопросы, поэтому в этот раз вкатиться было намного проще.
С…
Несколько дней тинкерился с тонкими настройками, чтобы достичь высокой чёткости, и при этом плавности и стабильной производительности.
Но теперь это один из самых крутых и красивых виртуальных миров.
Ранее делал тест DLSS 4.0 vs DLSS 4.5 в игре на Unreal Engine 5 – и там прежний DLSS 4.0 оказался лучше чем новый DLSS 4.5, на удивление.
Причём лучше именно по качеству, а не только по fps.
ᅠ ᅠ
Но вот недавно настраивал себе Киберпанк в VR, и похоже нашел для себя отличный пример игры где DLSS 4.5 прям тащит. Видос-пример внутри.
Я конечно "слишком стар" уже для таких игр, но в VR заценил бы, чисто из-за визуала и необычного опыта присутствия в таком мире
В нём поддерживается более 40 игр, таких серий игр как: Far Cry, Doom, Dark Souls, Horizon, Marvel's Spider-Man, The Last of Us, Uncharted, Watch Dogs, и многие другие... Далее приведено описание его анонсирующего поста:
И вот, уже пролетело 22 года, и ты смотришь на обложку этой игры в ленте, находясь в виртуальной реальности, как будто почти из другого мира
https://x.com/CactusVRStudios/status/2027656424206086466
Даже несмотря на то, что это по сути моя "игра мечты" с детства (с тех пор как посмотрел киношку Обитель Зла 1-2).
Но вот, с появлением vr-гарнитуры – уже теперь собираюсь не просто поиграть, а вообще целиком в этот мир окунуться.
Расскажу про лучшую боевую арену, приключение по подземельям и другие занятия в нескольких проектах виртуальной реальности.
Изучил достижения современной науки и сравнил с фантазиями из кино и аниме.
Разработчик Skyrimus показал тизер неофициального автономного VR-порта Serious Sam Classic: The First Encounter и The Second Encounter.
Важно: речь идёт именно о линейке Serious Sam Classic — оригинальных игр (The First Encounter вышла 21 марта 2001, The Second Encounter — 5 февраля 2002).
Официально выпущенные Serious Sam HD VR на ПК — это отдельны…