В данной статье хотел бы рассказать о своем опыте за 3 - 4 месяца с шлемом quest 3. Просто потому что могу, да и вдруг кому поможет.
Всем доброго времени суток, ребятки 👋. Хочу немного поделиться своим опытом использования «беговой» VR-дорожки, рассказать о плюсах/минусах, об общих впечатлениях, и о том, стоит ли тратить на это деньги.
Into the Radius 2 вышел в ранний доступ! Это VR проект в постапокалиптическом мире. Атмосферу создавали, как в последний раз! #vr #games #romanyukart #intotheradius2
Нижний Новгород. Восемь утра. Яркие лучи солнца заливают кирпичное здание с вывеской «Купно. Старт». У входа потихоньку собирается толпа: участники переговариваются, шутят и смеются. Царит атмосфера радостного предвкушения. Впереди два дня крупного игрового фестиваля GEEKON FEST 2 (2024).
Кратко рассмотрим несколько проектов для виртуальной реальности, чтобы понять, стоит ли тратить на них время.
В преддверии 20-летия с момента выхода Half-Life 2, которое состоится в ноябре этого года, игровое сообщество с нетерпением ожидает громких анонсов от Valve. За последние годы слухи о продолжении культовой серии не утихают, и многие надеются, что наконец увидят долгожданный Half-Life 3.
Жарко, душно и людно. Толпа в ярких костюмах радостно гудит. Посетители перемещаются между столами, усаживаются за компьютеры и пробуют демоверсии игр. В какой-то момент рядом со стендом Star Paws собирается очередь из желающих протестировать ранний билд. Люди смеются, шутят над багами и хорошо проводят время.
Вообще не очень выглядит, в первом была атмосфера постсовка с элементами триллера, а тут все какое-то стерильное. Ну, мб в вр он лучше выглядит чем в трейлерах. И наверное лучше подождать когда допилят, а то опять этот early access :)
Среди прочих анонсов — фэнтези-адвенчура в мире «Алисы в Стране Чудес» и хоррор-приключение об охотнике на вампиров.
История Blue Cat's Games как игровой студии началась в далеком 2021 году: мы получили грант на разработку учебного VR-проекта по астрономии. Нам нужно было показать особенности профессии космонавта: обслуживание космических станций, выход в открытый космос, исследование планет и астероидов. Работа над игрой велась больше года. Она получила название…
Meta обнародовала результаты за второй квартал, зафиксировав убыток в $4,5 млрд в своем подразделении AR/VR Reality Labs.
Почему модные способы 3D-коммуникации никак не станут массовыми, какое отношение они имеют к голограммам и чем нас не устраивает просто видео.
Шутер-рогалик и тёмное фэнтези в сеттинге начала XX века. Такая солянка сама по себе выглядит любопытно, да ещё и отзывы у неё сугубо положительные. Посмотрим, что она из себя представляет.