DLSS Enabler 4.0: Ray Tracing и MFG 4X теперь доступны на AMD, Intel и GTX
Моддер под ником artur07305 выпустил масштабное обновление своей утилиты DLSS Enabler, которая позволяет запускать технологии масштабирования и генерации кадров на любом DirectX 12 совместимом оборудовании. Свежая версия 4.0.0.2 (Tech Preview) приносит функционал, ранее недоступный для широкого круга видеокарт: Multi Frame Generation и программную трассировку лучей SSRTGI.
Главной особенностью обновления стала технология Multi Frame Generation, позволяющая генерировать не один, а сразу несколько промежуточных кадров, обеспечивая множители 3x и 4x. Это дает колоссальный прирост плавности, особенно на дисплеях с высокой частотой обновления, и работает на видеокартах AMD, Intel и NVIDIA (включая серии GTX).
На опубликованных скриншотах продемонстрирован фантастический результат в Cyberpunk 2077: видеокарта GeForce GTX 1060 3GB (бюджетный хит 2016 года) смогла поднять фреймрейт с неиграбельных 29 FPS до плавных 117 FPS. Технология работает на любом GPU с поддержкой DirectX 12, включая старые серии GTX 10/16 и AMD Radeon RX 400/500. Второе важное нововведение — High-Performance SSRTGI (Screen-Space Ray-Traced Global Illumination). Это имитация глобального освещения с трассировкой лучей, работающая в экранном пространстве. Разработчик утверждает, что она добавляет реалистичные отскоки света и улучшает глубину сцены с минимальным влиянием на производительность, делая "лучи" доступными даже на картах без RT-ядер. Скриншоты сравнения показывают появление "глубоких контактных теней" и цветовых рефлексов (color bleed) от объектов.
Также в новой версии внедрен OptiScaler — унифицированное решение для апскейлинга, заменившее устаревшие CyberFSR и CyberXess. Появилась функция Adaptive Frame Generation, которая автоматически отключает генерацию кадров, если FPS и так высокий, чтобы избежать артефактов и лишней задержки. Установка версии Tech Preview производится вручную через подмену DLL-файлов (version.dll, winmm.dll и др.) в папке с игрой. Автор предупреждает: использование мода в онлайн-играх запрещено, так как античиты распознают вмешательство как взлом.
Новость взял с сайта gamegpu.com