Dying Light The Beast - Anti-Lag 2 ломает плавность и сильно статтерит, Techland молчит после логов и видео.

Хочу осветить неприятную ситуацию с Dying Light The Beast.
В игре некорректно работает Anti-Lag 2. При включённом Anti-Lag 2 появляются статтеры и неровный frame pacing. Причём проблема проявляется не только с Frame Generation, но и вообще без FG - достаточно включить Anti-Lag 2.
Самый показательный тест Right Ctrl bypass:Anti-Lag 2 активен: задержка ниже, управление отзывчивее, но появляются статтеры. Зажимаю Right Ctrl, то есть временно обхожу Anti-Lag 2: задержка становится выше, мышь ватнее, но статтеры исчезают. Отпускаю Right Ctrl: Anti-Lag 2 снова активен, задержка ниже, но статтеры тут же возвращаются.

Проблема воспроизведена не только на моём ПК:
Ryzen 7 9800X3D + Radeon RX 9070 XT
Intel i5-13400 + Radeon RX 6900 XT

Для сравнения я временно ставил RTX 4070 Super и запускал игру в том же сценарии с DLSS FG + NVIDIA Reflex и такого поведения не было.
У игры плохая репутация в этом плане. Ранее также само, массово, мешал играть NVIDIA Reflex то вылетами, то статтерами, однако потом со временем, видимо, до них достучались, они это исправили и сейчас всё работает хорошо.
Я отправил Techland логи, PDR-файл, Build ID, видео с мониторингом Anti-Lag 2. После этого - тишина. Уже с января как не могу добиться от них внятного ответа. Никакого нормального статуса воспроизвели ли, передали ли AMD, считают ли известной проблемой, планируется ли фикс.

Для меня это уже не вопрос "помогите мне пройти игру" - я её и так уже прошёл и удалил, без AL2, ибо мощности полно и FPS достаточно. Однако проблема остаётся для других игроков. Особенно для тех, у кого видеокарты послабее. Технология должна снижать задержку, а не ломать frame pacing и превращать игру в микростаттерную дурку.
Если у вас Radeon GPU и есть Dying Light The Beast, проверьте, пожалуйста, поведение с Anti-Lag 2.
Интересно, насколько массово это воспроизводится. Спасибо.

4
1
1