Rise of the Tomb Raider работает на Switch 2 только в 30 fps, так как Aspyr хотела избежать компромиссов, которые «расстроили бы игроков»

Авторы решили не рисковать, сделав выводы из ситуации с портом предыдущей части.

Rise of the Tomb Raider работает на Switch 2 только в 30 fps, так как Aspyr хотела избежать компромиссов, которые «расстроили бы игроков»
  • Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration вышла на Switch 2 в июне, и некоторых игроков расстроило, что экшен 2015 года работает на актуальной консоли только в 30 fps.
  • Старшие сотрудники Aspyr в интервью для сайта NintendoEverything пояснили причины этого решения. По их словам, студия не хотела повторять ситуацию, когда Tomb Raider: Definitive Edition, портированная в 2025-м, работала в 60 fps, но с упрощённой графикой. В сети критиковали такой даунгрейд.
  • В Aspyr отметили, что месяцами пытались добиться стабильной работы Rise of the Tomb Raider на Switch 2 с 60 fps, однако стало понятно, что такого результата не достичь без «серьёзных компромиссов, которые бы расстроили игроков».
  • Разработчики отметили, что Rise of the Tomb Raider заметно больше задействует GPU, чем первая часть трилогии. Они также рассматривали идею разблокировки фреймрейта, однако тогда игра работала нестабильно в насыщенных экшен-сценах, поэтому от идеи отказались.
  • Rise of the Tomb Raider стоит 30 долларов на Switch 2. Пока неизвестно, планируется ли релиз заключительной части трилогии на консоли Nintendo.
158
11
6
2
1
1
1
1