Монолит: чёрный снаружи, белое сердце внутри — и да, ваш X3D мне не нужен
Этот ПК я носил в голове почти год — не как список деталей, а как идею, от которой не получалось отмахнуться. Потом были четыре месяца руками: дремель, разметка, неодимовые магниты по углам и ни одной случайной гайки. Это не витрина и не рецепт из интернета — это вещь, в которой каждая деталь знает, зачем она здесь.
Фото изутри
Корпус, с которого всё началосьA
Shiny Snake G600 — компактный MFF‑корпус объёмом 34 литра (427×220×362 мм) под платы Micro‑ATX и Mini‑ITX. При таких габаритах он глотает флагманские видеокарты до 400 мм (до 5 слотов расширения), кулеры до 170 мм и СЖО до 360 мм на верхнюю или нижнюю панель. Охлаждение построено по вертикальному принципу «дымохода», до семи 120‑мм вентиляторов. Корзина под стандартный ATX‑блок питания перенесена вперёд и ходит по высоте на трёх уровнях — чтобы подстраиваться то под радиатор, то под длинную графику.
Главная фишка Screen‑версии — встроенный за закалённым стеклом 11,3‑дюймовый IPS‑дисплей (1920×480). Он висит как второй монитор под виджеты мониторинга и физически перекрывает собой зону укладки кабелей БП — запомните эту деталь, она нам ещё аукнется. Все панели, включая фронтальную с рейками из натурального дерева, сидят на быстросъёмных защёлках без винтов. Передняя I/O‑панель — Type‑C на 10 Гбит/с, два USB 3.0, аудио.
Я увидел его случайно, спонтанно — ребята, честно, молодцы, в рот напихали даже дорогим брендам. Заказал, ждал полтора месяца, трясся над стеклом: если приедет раскуроченным — не буду собирать, и точка. Приехал — счастью не было предела. Дизайн в точку, качество вышка, боковая стенка не фольга, как у современных корпусов, — ей можно убить, броня.
Откуда вообще взялась идея
Проект начался в голове около года назад. Мой предыдущий ПК достиг своего апофеоза — белый на белом, собирался в те времена, когда «аквариумы» ещё не были в массах (кажется странным, но вы уже забыли, что так было), а белые компоненты днём с огнём не сыскать, и стоили они конь. Сейчас открываешь любой магазин — всё завалено белым железом. Про тот ПК я как‑нибудь напишу отдельно — там зеон встал больше чем в 130к (справедливости ради, топ‑зеоны были в десять раз дороже чем сейчас, а тот билд строился и переделывался больше двух лет, отсюда и ценник). На нём я на своей шкуре узнал боль поиска интересных комплектующих, когда один комплект вентиляторов собирал три месяца по стране, потому что в магазине такого не купить. Отвлеклись.)
В общем, когда я понял, что белый — это уже древнее днище для школьников и богатых дядек, в голове начала зреть новая концепция: чёрный снаружи, но с белым сердцем. Так что богатые дядьки и школьники, не переживайте — я с вами в одной лодке.
Концепция по пунктам. Снаружи — чёрный корпус размера мид‑тауэр, дерево спереди, дисплей. Справедливости ради, сейчас корпусов с деревом полно, а год назад их было пять моделей — вот как быстро рынок развивается. Внутри — всё чёрное, и белое сердце системы: мать (принципиально с обратным подключением), помпа СЖО и белая ОЗУ без порно‑подсветки RGB (что, кстати, тоже оказалось проблемой — потому что проект это не только дизайн, но и производительность). Плюс вентиляторы в монокорпусах.
Реальность сказала в ответ: закатай губу, дружок, много хочешь. Ничего нет, того что нужно — нет, рядом что‑то есть, того что нужно — нет. Увидел Lian Li — он только вышел, вроде моя концепция, но дизайн не зашёл. А потом попался этот корпус, и пазл сложился. Для понимания: сборка заняла четыре месяца не потому, что я медленно собираю, а потому что найти, купить и дождаться доставки — это время.
Дремель, разметка и неодимовые магниты — то, что никто не видит
Плата с обратным подключением — значит клеим малярный скотч, чертим разметку под разъёмы питания, стараемся не трогать силовые элементы, берём в руки дремель и выпиливаем. Честно, с виду ерунда, но я мудохался с этим часов пять, пока не получил желаемый результат и плата не встала идеально.
И тут же в моменте вылезла новая проблема: из‑за того что штекеры питания сзади, они стали торчать, и крышка не закрывалась. На помощь пришли мощные неодимовые магниты 7 мм по четырём углам. Стоит мёртво (открыл для себя новый мир, оказывается там огромное количество классификаций, у нас класс N42). Внешне, если бы я об этом не сказал, вы бы никогда этого не заметили — вписались идеально. И вот тут важный момент, который я хочу проговорить вслух, потому что эти магниты — не просто хак под торчащие разъёмы. Это мой ответ на главный вопрос back‑connect в компакте: куда деть пучок силовых кабелей с тыла платы, ведь боковая крышка теперь не закрывается. Штатного зазора не хватило — я его увеличил магнитами. Родные модульные 24‑pin и CPU‑кабели от передней корзины до тыльных разъёмов дотянулись без натяга, и именно расширенный магнитами зазор спас их от пережима крышкой. Так что «красиво закрыл крышку» и «решил проблему back‑connect в тесноте» — это одна и та же история.
Материнская плата: одна‑единственная на весь рынок
Фильтр такой: AM5, приемлемый питальник, back‑connect, белый цвет, и в этот корпус лезет только micro/mini‑ATX. Как думаете, много вариантов? Не поверите — один‑единственный. Мы собираем проект в сентябре 2025‑го, а MSI PRO B850M‑A WIFI PZ официально представили 19 августа 2025‑го. Просто боги услышали и сделали материнку прямо под нас.
Пфф, какая ерунда, казалось бы… Ждём, мониторим все магазины страны — появляется пять штук: Регард, ДНС, Ситилинк… Денег сразу нет, к вечеру в наличии ноль. И всё за оверпрайс. Можно взять топовую плату на X‑чипсете за эти деньги, но нам она не нужна. В моменте успеваю забрать крайнюю плату в Онлайнтрейде, ссу кипятком от счастья.) Да, на неё даже BIOS не было на сайте MSI 😂 Чтобы обновить, долбился в поддержку — благо ребята красавчики, не задинамили, сказали: качай от другой B850M‑A и радуйся. Что я благополучно и сделал, тем более BIOS тут ставится ровно за минуту благодаря Flash BIOS Button — должны же быть плюшки от оверпрайса, 29к... Пи...😃 Кстати, сейчас этих плат попой жуй, и ценник наверно в 2 раза ниже.
Что взяли по факту:
- Поддержка десктопных Ryzen 9000 / 8000 / 7000
- DDR5, двухканал, 8200+ МТ/с (OC)
- Питание Direct 8+2+1 с модулями 60A SPS, разъёмы CPU 8+4, Core Boost, Memory Boost, 6‑слойная плата с увеличенным содержанием меди серверного уровня
- Frozr Guard: увеличенный радиатор, термопрокладки на транзисторах 7 Вт/(м·K), доппрокладки на дросселях, радиатор EZ M.2 Shield Frozr II
- EZ DIY: EZ M.2 Clip II, EZ PCIe Clip II, EZ Antenna
- PCIe 5.0 slot и Lightning Gen 5 x4 M.2
- 5G LAN + Wi‑Fi 7
Процессор. Да, я знаю про X3D — и да, мне он не нужен
Выбор был сделан заранее. И я знаю этот вопрос наизусть: «Где X3D? Ты что, не в курсе, какой процессор лучший для игр?» В курсе. Лучший — для парня, который сидит в 1080p, гоняет киберспорт и меряет средний FPS в двенадцати играх из методички. У меня другой сценарий. У меня в любой момент времени два браузера и полторы сотни вкладок — не спрашивайте зачем, это работа, — плюс фоновые задачи, плюс 4K‑монитор, на котором всё это живёт. И вечером я сажусь играть. В 4K. Или в 2K. А в 4K ваш священный 3D V‑Cache превращается в тыкву, потому что узкое место давно уехало в сторону видеокарты, и разница между процессорами в играх на таком разрешении болтается в пределах статистической погрешности. Мне не нужен процессор, заточенный под сценарий, в котором я не существую.
Поэтому я взял 7900X. Двенадцать ядер, двадцать четыре потока. В Cinebench R23 multi это ~29 000 баллов против ~22 000 у 9800X3D — тридцать процентов разницы, которые я чувствую не в синтетике, а каждый день, когда планировщик раскидывает полторы сотни процессов по ядрам и ни один не стоит в очереди. Восемь ядер Zen 5 с красивым кэшем — это скальпель. Двенадцать ядер Zen 4 — это швейцарский нож. И когда твой день на восемьдесят процентов состоит из многопоточной рабочей каши, а игры — это вечер в 4K, где процессор и так не потеет, выбор становится очевидным. Я не экономил. Я купил инструмент под свою задачу, а не под чужой бенчмарк.
- Архитектура: Zen 4, 5 нм (TSMC)
- Ядра / потоки: 12 / 24
- База: 4,7 ГГц, Boost до 5,6 ГГц
- L3: 64 МБ
- TDP: 170 Вт
- AM5, DDR5, PCIe 5.0
Извините, если резко — просто фанаты X3D иногда болеют манией величия.) Ничего против вас не имею, для игр действительно топ).
Охлаждение: СЖО не для понта, а потому что иначе никак
Заведомо понятно, что такую печку надо хорошо охлаждать, ведь проц необычный: он гонится по герцам что есть сил, пока не упрётся в лимит 95 °C, и только потом начинает скидывать частоты. И тут нам нужно — наконец‑то именно нужно, а не для понта, как у многих — СЖО минимум 360 мм. Корпус позволяет, но придётся смотреть на размеры будущего БП, ведь корпус‑конструктор. И главное — лимиты дизайн‑проекта: радиатор и трубки чёрные, помпа белая. Это и стало главным камнем преткновения, потому что в мире просто не существует таких моделей. Я изучил рынок СЖО вдоль и поперёк, нашёл подходящий дизайн, но пришлось идти на компромисс — серый цвет помпы, хотя итоговый результат мне даже понравился.
Представляю DeepCool LT720: алюминиевый радиатор 402×120 мм, помпа 4‑го поколения с медным основанием, готова охлаждать печки до 300 Вт. Декоративная крышка на помпе съёмная — если хорошо упороться, можно и в белый перекрасить. Сразу счищаем заводскую термопасту и наносим Thermalright TFX — мы же не хотим менять её каждый год. Предварительно выкидываем заводское крепление с платы и сажаем процессор через оригинальную рамку Thermalright AM5 V2 Black — чтобы убрать лишние детали из вида и предотвратить лишние изгибы на матери. В BIOS сразу прописываем 90 % оборотов помпы от 85 °C и выше с задержкой в 2 секунды — чтобы не дёргать помпу на секундные скачки процессора. Запомните эту цифру «задержка 2 секунды», она нам ещё раз пригодится ниже.
Вентиляторы: единый дизайн, которого не было на рынке
Казалось бы, с охлаждением всё, но тут ещё одна проблема. Все вентиляторы должны быть в одном дизайне, монокорпуса 360 мм, низ — реверсный, и даже боковая вертушка у бэкплейта матери — в том же дизайне. По нашим фильтрам рынок опять показал фигу; я нашёл Jonsbo, но мне вообще внешка не зашла. Долгие поиски привели к единственному варианту — Jungle Leopard Infinity 360 мм ARGB. Ставим их вместо родных на СЖО, на низ — точно такие же, но реверсные (сразу в BIOS прописываем на 20 % больше оборотов для нижних, чтобы создать положительное давление и не пустить пыль), на бок — такой же 120‑мм на выдув. Для баланса давления свой воздух внутрь будет скидывать ещё и блок питания — и вот тут важно понимать физику, чтобы не путаться: БП у меня работает вторым приточным вентилятором. Он забирает воздух с улицы через свой фильтр и дует внутрь относительно прохладный поток (подогретый всего на несколько градусов потерями КПД), подкидывая его в общий «дымоход». То есть он не «греет изнутри», а именно подпитывает приток — в одну сторону с нижним реверсным моноблоком, а не встречно ему, иначе в компакте они упрутся лбами и родят мёртвую турбулентную зону.
Из особенностей — датчик оборотов в реальном времени, встроенный прямо в корпус вертушек; по сути это побочный индикатор температуры процессора. Корпус начинает рассказывать о себе данными ещё до того, как ты открыл мониторинг.
- Скорость вращения: 800–2300 об/мин (4‑pin PWM)
- Воздушный поток: до 66,66 CFM
- Заявленный шум: до 31 дБ
Память: белая, без подсветки, и поджатая вручную
На прошлом ПК у меня было 64 ГБ DDR4, и опыт показал, что смысла в ней нет — буду брать 32 ГБ. Эх, знал бы я, что память так взлетит, взял бы 64.) Не поверите — цена улетела в космос ровно через месяц после покупки, а я взял её за 12к.) Но справедливости ради, когда я начал искать по своему ТЗ, выбор оказался куда скромнее, чем я думал. Задача: белая, максимально скромная с виду, принципиально без подсветки, 6000 МГц и CL30. Моём разочарованию не было предела — память с такими характеристиками все производители выдают за «супер‑игровую» и лепят на неё эти ужасные RGB‑полоски, которые мне вообще не к месту. Выбор пал на G.Skill DDR5 Ripjaws S5 32GB (2×16GB) 6000MHz CL30 (30‑40‑40‑96). В который раз убеждаюсь, что G.Skill — не про внешний понт, а про понт на качестве и производительности.
Напомню: 6000 МГц — «золотой стандарт» для Ryzen 7000. На ней контроллер памяти работает в идеальном синхронном режиме 1:1 с шиной Infinity Fabric (UCLK = MCLK). Выставишь выше (6400+) — плата переключит контроллер в асинхрон 1:2, и задержка резко подскочит с 68 нс до 75–80 нс из‑за рассинхронизации шин. Повышать частоту бездумно — делать компьютер медленнее. Поэтому я пошёл по пути грамотного поджатия таймингов. С завода в моём комплекте зашита формула 30‑40‑40‑96. Зная, что G.Skill избирательно выбирает банки и делает отличный биннинг, я был уверен в потенциале скрытого кремния SK Hynix — и вручную поджал первичные и вторичные параметры до 30‑36‑36‑76 CR1 на штатных и абсолютно безопасных 1,35 В. Никакого износа банкам это не наносит — мы просто убрали пустые такты ожидания, заложенные производителем для перестраховки.
Результат AIDA64 Cache & Memory Benchmark:
- Read: 76 626 МБ/с (память полностью реализует частотный потенциал)
- Latency: шикарные 68,2 нс (вместо ~74 нс на заводском профиле)
Система работает железобетонно стабильно, память не греется благодаря сквозному обдуву от нижнего моноблока. Знаю, что можно разогнать сильно быстрее, но цены на память как бы говорят: не нужно тебе выпендриваться.)
Видеокарта: честный вход в 4K, но кошелёк не резиновый
Zotac GeForce RTX 5070 Ti. Нужен был честный вход в 4K, но кошелёк тоже не резиновый; я давно смотрел на 4070 Ti Super, но NVIDIA со своим DLSS 4 и Multi Frame Generation поставила всё на свои места. Я понимаю, что, вероятно, местами для каких‑нибудь AAA в 4K чип будет слабоват — но Frame Generation эту дыру закрывает, и я не делаю вид, что дыры нет: это осознанный компромисс под бюджет, а не «топ во всём за свои деньги». По памяти вопросов нет: 16 ГБ GDDR7, шина 256 бит, пропускная способность до 896 ГБ/с.
Из особенностей — это SFF‑версия. Она чуть меньше обычной, поэтому не выглядит массивно даже в таком корпусе — и это плюс для вида. Но у медали есть вторая сторона, которую я не прячу: у SFF‑карты урезанный радиатор, то есть сама по себе она греется сильнее полноразмерной при тех же 300 Вт TGP. В моём 34‑литровом «дымоходе» это значит, что карта — вторая полноценная печка рядом с процессором, и именно поэтому комбо‑нагрузку «проц + карта одновременно» я вынес в отдельный вечер тестов: в соло карта показывает одно, а когда к ней добавится 170‑ваттный процессор и вертушки упрутся в потолок — картина будет другая, и я хочу видеть её честно, а не льстить себе одиночным прогоном.
Тесты. FurMark в 4K — 7432 балла (123 FPS), температура 78 °C. Горячо — но обороты корпусных вентиляторов в этот момент были на минимуме, потому что процессор отдыхал, да и вентиляторы самой карты крутились на ~57 %. То есть это, по сути, нижняя граница температуры карты в моём корпусе — «льготный режим», когда ей никто не мешает. Карту я вообще не трогал и не лез в кривые — это честное состояние за полгода работы из коробки. Superposition Benchmark, пресет 4K Optimized — 22 651 балл, средний FPS ~169 при минимальном ~107, температура GPU в пределах нормы (макс. 79 °C). Контраст этих двух цифр и комбо‑прогона, который ещё впереди, сам по себе покажет, как теплообмен в компакте ведёт себя, когда карте никто не мешает и когда мешает всё сразу.
Блок питания: не «избыток», а расчёт
ZALMAN TeraMax II SE 1000W. Первое, что хочется написать, глядя на 1000 Вт под такую систему — «излишне мощный». Но это как раз тот случай, когда ваттаж выбирается не по сумме TDP, а по зоне КПД и по пикам, и тогда «избыток» оказывается оптимумом. Считаем: процессор 170 Вт TDP (по PPT до ~230), карта 300 Вт, остальное копейки — реальная игровая нагрузка порядка 400–500 Вт, пиковый стресс ну ~600–650. А блок максимально эффективен — значит меньше всего греется сам и тише всего крутит свой вентилятор — как раз в зоне 40–60 % от номинала. То есть при моих 400–500 Вт на 1000‑ваттнике я сижу ровно в сладкой зоне пикового КПД и пиковой тишины; на 750–850 Вт я был бы ближе к верхнему краю, где вентилятор блока крутится быстрее и сам блок теплее. Меньший блок при моей нагрузке был бы громче и горячее, а не экономнее. Второй аргумент важнее для RTX 50‑й серии: у Blackwell короткие transient‑пики потребления уходят заметно выше заявленного TGP, и ATX 3.1 с родным 12V‑2×6 на 1000 Вт даёт этим пикам воздушную подушку, чтобы блок не дёргался в защиту на миллисекундном всплеске. Так что 1000 Вт я взял не «на вырост», а под тишину в играх и под пики карты.
Очень важно было ещё подобрать БП по размеру — этот подошёл идеально, в этот корпус, с нашей компоновкой есть только 1 вариант размера. По начинке: модульный, плоские кабели, DC‑DC‑преобразователь, японские конденсаторы, полноценные LLC и DC‑DC по независимым tier‑листам (категория B+). По сертификатам — тут часто путаются, поэтому поясню одной строкой: 80 PLUS и Cybenetics — это разные методики сертификации эффективности, и блок по одной шкале 80 PLUS Gold, по другой — Cybenetics Platinum; это не противоречие, а плюс. Отдельно по акустике — сертификат Cybenetics Lambda A‑, а это прямо в тему моего «в играх тихо»: при моей реальной нагрузке такой блок либо в stop‑mode, либо еле слышен.
Дополнительно покупался угловой переходник 180° для питания видеокарты — поэтому из видюхи не торчит провод. Но я ставил его не ради красоты: переходник металлический и работает радиатором для 12VHPWR, отводя тепло от контактов и бережёт разъём питания от дополнительного нагрева в тесноте. В эпоху плавящихся колодок RTX это не «аксессуар», а тепловой узел, который я закрыл конструктивно. Замерял его тепловизором под Фурмарком, всегда держит температуру корпуса, в нашем случае 37 градусов.
Процессор, часть вторая: Curve Optimizer и живая карта тепла
Всем не душным, предлагаю переместится к следующему заголовку.
Отдельная история — что я сделал с процессором уже после того, как он встал на место и охлаждение было настроено. Я не стал оставлять его в стоке «включил PBO и забыл», потому что стоковый 7900X в многопотоке — это хорошо, но не выжато, а я люблю, когда инструмент отдаёт всё, что в нём есть. Полез в Curve Optimizer и прошёлся −20 по всем ядрам. Суть простая: снимаем с кремния лишнее напряжение, а на освободившийся тепловой бюджет процессор сам добирает герцы — то есть больше частоты на те же ватты, а не разгон ради разгона.
И вот тут начинается самое интересное, что видно только в таком корпусе. Под нагрузкой проц, как и положено Ryzen, бустит что есть сил, пока не упрётся в температурный лимит — а лимит я оставил дефолтный, 95 °C, и да, я знаю, что сейчас в комментариях прибегут с криками «ты его убиваешь»; нет, не убиваю, это штатное поведение чипа, AMD именно так его и проектировала — жить на 95 и отдавать максимум. Так вот на этом упоре у меня первый кристалл стабильно держит 5100 МГц, а второй — 4750. И этот разбег в 350 МГц между двумя CCD — это не брак и не кривая настройка, это, если вдуматься, живая карта того, где именно в 34 литрах у меня кончается охлаждение: один кристалл ещё тянет, второй уже упёрся в потолок и честно скинул частоту. Из этого следует важный и честный вывод: я упираюсь не в кремний и не в питание, а именно в тепло.
И тут надо прямо сказать про запас, чтобы никто потом не ловил меня на «а в жизни‑то как». В одиночном стрессе система уже стоит на потолке по двум осям сразу: и по температуре (95, лимит достигнут), и по оборотам корпусных вертушек (95 %, выше почти некуда). То есть запаса по охлаждению в соло у меня — ноль, и это не провал сборки, это и есть цена за двенадцать ядер в таком объёме. Это значит ровно одно: когда к горячему процессору добавится трёхсотваттная видеокарта, вертушки на 95 % добавку тепла уже не вывезут, и второму кристаллу придётся скинуть ещё ниже, а то и первому подвинуться. Я это понимаю и не прячу — в комбо процессор честно отдаст карте пару процентов своих частот, и это осознанный trade‑off компакта, а не сюрприз.
Но вот что меня реально порадовало и что я считаю главной победой этого теста — при 95 °C на процессоре и воющих на 95 % вертушках планки оперативной памяти за всё время прогрева подросли ровно на один градус, с 41 до 42.
По стабильности — OCCT прогнал, ошибок не нашёл, в многопотоке всё ровно. Для любителей попугаев в AIDA FPU: Julia 200 636, Mandelbrot 104 781, SinJulia 25 472. Это было сделано от балды, тонкая настройка андервольтинга по всем ядрам, еще ждет этот ПК, дождемся моего свободного времени и желания. Заодно и температурный лимит понижу.
В Аиде получаем 5.5 Ггц на первых 6 ядрах и 5.2 Ггц на вторых ядрах, при том что все ядра держат частоту стабильно.
Справедливости ради скажу, он у меня под года повседневной жизни, не было задач где и карта и процессор работали одновременно на 100 процентов. Даже в самых лютых ААА играх, где карта долбится в 100 процентов, процессор больше 20 процентов не использует, соответственно все это тихо работает. В рабочих задачах, это редкие 5 минутные скачки до 100 процентов, раз в 3 дня, и я готов потерпеть.
Кастом: подсветка как прибор, а не как мишура
Я полтекста ругаю RGB‑полоски ради полосок, я убрал их с памяти, я строил концепцию «красота = дисциплина». Поэтому последнее, что я бы себе простил — это подсветка ради того, чтобы светилась. И вот тут я сделал ход, который, по‑моему, закрывает этот конфликт раз и навсегда: я привязал цвет всей подсветки ПК к температуре процессора. На 50 °C — холодный голубой, дальше градиентом — в ярко‑красный на 90 °C. В этот момент RGB перестаёт быть мишурой и становится телеметрией: весь корпус превращается в термометр, и ты одним взглядом через стекло видишь, в каком режиме живёт система, не открывая мониторинг. Поэтому моя подсветка несёт данные.
И одна честная ремарка про сам диапазон, чтобы не ловили на «у тебя вечно красный». 7900X под нагрузкой штатно живёт в 80–90 °C — это не авария, это его норма. Поэтому красный у меня — это не сигнал тревоги и не «перегрелся», это «процессор пашет в полную». Голубой = отдыхает, красный = тянет, и это нормально, это не поломка. Индикатор показывает не «всё плохо», а «смотри, как напряжён» — и в этом его честность.
Короче, самое стрёмное что я не могу вам нормально это показать в стрессе Аиды, проц не греется выше 79 градусов, при 150 ваттах потребления, поэтому подсветка бледно оранжевая. А когда я врубаю стресс OCCT, он настолько жесток что не оставляет для работы фоновых процессов места, и программа мониторинга, к которой привязана подсветка тупо не работает В общем в жизни, это вам не OCCT, все как надо показывает. Но для уверенности, фотку в Аиде, фотку ОССТ во время стресса Аиды, и фотку ПК во время Аиды прикрепляю)
И мелочь вдогонку, из той же серии «каждый миллиметр на счету» — несколько дополнительных угловых переходников сзади корпуса, чтобы кабели не мешали установке стенки. В back‑connect‑сборке в компакте такие копеечные детальки решают, закроется ли у тебя крышка без плясок с бубном — и это ровно та мелочь, которая отличает «собрал» от «продумал».
Хранилище
Тут вообще нечего вам сказать, на скрине HWinfo64 все видно.
- XPG GAMMIX S11 PRO, m2 на 1тб под систему и рабочие программы
- M2 nvme PCIE 4.0 на 2тб простой китаец под игры
- 2.5 HDD на 1тб из ноута под личные файлы
Условная переферия
Вместо монитора телевизор TCL 55C7K, это 55 дюймов, 4к, 120Гц (в 2к 144Гц), QD-Mini LED (700 зон затемнения, черный настоящий, как в OLED), яркости 2600 нит и контрастность 7000:1. Подключен через HDMI 2.1. К нему подключен звук через HDMI, по каналу EARC, с помощью звуковой дорожки Dolby Atmos for Home Theater cаундбар Hisense AX5140Q. Это полноценный Dolby Atmos 5.1.4 с сабом и тыловыми динамиками. Клава, механика, делал клавиатурный кастомайзер, про нее можно отдельно статью запилить. Ну и обычная беспроводная мышь на 5000 DPI.
Вместо итога
Это не сборка по ценнику и не повтор чужого рецепта. Это год в голове и четыре месяца руками, дремель и магниты, поджатые тайминги и гистерезис помпы, привязанный к температуре свет и угловой коннектор, который работает радиатором. Чёрный панцирь, белое сердце, дерево спереди и дисплей, который показывает систему в реальном времени. Я не собирал «чтобы работало» — я собирал так, чтобы каждая деталь понимала, зачем она здесь.
Получилось ли идеально? Нет. И в этом, если честно, весь смысл: проект живой, в нём всегда есть куда положить руки, когда будет настроение и никуда не надо спешить. Комбо‑нагрузка, шум в децибелах, журнал WHEA за неделю, тепловизор на коннекторе, полноценный андервольтинг — это не недоделки, это финальные штрихи, которые я сделаю с кайфом, а не в спешке.
Всем добра.
P.S. Всем хейтерам — добро пожаловать в комментарии. 👋