«Хороший шлем для тех, у кого есть мощный ПК»: главное из обзоров Steam Frame
Как и в случае со Steam Machine, ключевая проблема — цена.
14 сентября зарубежные издания опубликовали обзоры Steam Frame, продажи которого откроются 18 числа. Выбрали главное из впечатлений журналистов.
SteamOS
- ОС на Steam Frame предлагает знакомый пользователям интерфейс — по сути, он представляет собой стандартный режим Big Picture с ПК. В само меню, однако, внесли некоторые изменения, чтобы обеспечить удобство использования системы в VR.
- При первом запуске Steam Frame и авторизации, в библиотеке пользователей появятся новые разделы: VR-игры и «не VR-игры». Среди других дополнительных секций оказались установленные на устройство тайтлы и игры, которые можно стримить с ПК.
- Процесс настройки шлема назвали простым. Единственным недостатком оказалась 40-минутная пауза на то, чтобы устройство загрузило обновления, однако неизвестно, стало ли это особенностью версии Steam Frame для прессы.
SteamOS продолжает улучшаться. Когда-то ограниченная возможностями Steam Deck, система с тех пор смогла пробиться до Steam Machine. С запуском Steam Frame ОС на базе Arch Linux прорывается в третье измерение.
Дизайн и опыт использования
- Журналисты разошлись во мнении касательно дизайна Steam Frame. Одним устройство показалось удобным за счёт лёгкого веса, сбалансированного с помощью батареи, размещённой сзади шлема. Steam Frame весит примерно вдвое легче Index, заявили в Eurogamer.
- В IGN, например, похвалили Valve за модульный подход к проектированию Steam Frame. Его легко разобрать для чистки и замены деталей.
- В Kotaku же назвали впечатления от дизайна неоднозначными — устройство показалось журналисту издания хлипким и дешёвым. Среди его претензий, помимо прочего, оказался блестящий пластик, который собирает на себе отпечатки пальцев. Также он отметил магниты — Valve использовала их для крепления лицевой панели и защитной подушки. При поднятии Steam Frame устройство издавало скрипящий звук из-за расцепления магнитов.
- Помимо лёгкого веса, достоинством устройства назвали линзы и экран. Разрешение на глаз по сравнению с Index увеличили с 1440x1600 до 2160x2160.
- На верхней части шлема расположен диск регулировки межзрачкового расстояния (IPD). Он позволяет настроить расстояние между линзами, чтобы сделать изображение более чётким и комфортным для просмотра.
- Для борьбы с укачиванием Valve использовала pancake-линзы с углом обзора до 110 градусов.
- Обозреватели отметили, что частота дисплея варьируется от 72 Гц до 120 Гц, однако с помощью экспериментального режима её можно увеличить и до 144 Гц. При игре напрямую со Steam Frame средняя частота составляла 72 Гц, а при стриминге с ПК — поднималась вплоть до 120 Гц.
- В PC Gamer особое внимание уделили бинокулярному перекрытию Steam Frame — процентному количеству изображения, которое одновременно покрывается левым и правым дисплеями. В издании отметили, что этот параметр особенно важен при долгосрочном использовании VR-устройств, и у Valve получилось достичь высокого перекрытия — 77%.
Контроллеры
- Контроллеры Steam Frame многие сравнили с таковыми для Meta* Quest 3. Их особенностью стал расширенный набор кнопок, чья раскладка полностью повторяет расположение клавиш на Steam Controller.
- Контроллеры, поставляемые в комплекте со Steam Frame, поддерживают шесть степеней свободы (6DoF) и инерциальный измерительный блок (IMU). Это позволяет им правильно ориентироваться в мире.
- Трекинг контроллеров назвали превосходным. Отслеживание происходит с помощью четырёх монохромных камер вместе с IR-подсветкой, которая задействована в условиях низкой освещённости. Устройству больше не нужны отдельные станции, которые использовались для Steam Index.
Производительность в играх
- Steam Frame работает на базе чипа Snapdragon, который используется в смартфонах. Пользователи могут запускать игры напрямую с девайса или стримить их с ПК.
- В IGN отметили, что некоторые тайтлы не получилось запустить нативно на Steam Frame: например, Darkest Dungeon II вызывала вылет системы.
- «Не VR-игры», работающие нативно на устройстве, запускаются в 720p. Хотя разрешение можно повысить вручную, но тогда повысятся и требования к GPU. Например, Hades II будет работать в 720p/120 fps и 1080p/80 fps.
- Среди VR-игр, которые работают на Steam Frame нативно, выделили Half-Life: Alyx. Экшен получил более низкое качество графики, но Valve добавила фовеированный рендеринг, который динамически изменяет уровень визуализации в зависимости от того, куда смотрит игрок.
- При стриминге Alyx с ПК производительность выше. Заметна и разница в потреблении батареи: нативная версия экшена разрядила аккумулятор за 63 минуты, а при стриминге — за 114 минут.
- Обозреватели отметили, что простые 2D-игры вроде Hades показывают хорошие результаты на Steam Frame. То же самое касается и тайтлов со спрайтовой графикой вроде Balatro.
- Ситуация меняется, если запустить любую AAA-игру, вышедшую за последние несколько лет.
Общие впечатления
- Steam Frame многие журналисты назвали удобным и простым VR-шлемом, а его главным достоинством оказалась практичность.
- Как автономное устройство Steam Frame — девайс с рядом оговорок вроде проблем с производительностью. Однако, как дополнение к ПК — это один из лучших VR-шлемов на рынке, который не вызывает проблем при использовании.
- Ключевым недостатком Steam Frame, как и в случае со Steam Machine, назвали его цену. Его стоимость, по мнению Kotaku, делает устройство сложным для рекомендации, поскольку цены начинаются от 1059 долларов.
- Другой проблемой стала линейка VR-игр, впрочем, эту претензию адресовали не столько самой Valve, сколько рынку в целом. Однако у Steam Frame, который способен запускать не только VR-тайтлы, нет преимущества перед более привычными способами гейминга.
Некоторые оценки
- PC Gamer — 80 из 100
- Tom's Hardware — 4 из 5
- IGN — 7 из 10
- The Verge — 5 из 10
Обзоры на YouTube
Цена Steam Frame на 256 ГБ составила 1059 долларов, а версия на 1 ТБ стоит 1299 долларов.
*Meta признана экстремистской организацией и запрещена в России.