Ремастер «Ведьмака 3» — сравнения графики, тесты производительности на ПК и консольные режимы
Трассировка пути оказалась неоднозначным нововведением.
- 29 сентября в 13:00 МСК владельцы «Ведьмака 3» получат бесплатный ремастер, который выйдет в качестве патча. За сутки до этого в сети появились сравнения, тесты производительности на ПК и детали консольных режимов.
- ПК-версия ремастера отличается трассировкой пути — особенно «тяжёлой» графической настройкой, которую ранее также добавили в Cyberpunk 2077.
- В GameSpot сравнили максимальные настройки графики в предыдущей версии игры, 4.04, и в ремастере версии 5.00 — как с обычным рейтрейсингом, так и с трассировкой пути.
- По ролику можно увидеть, что игра визуально изменилась даже без трассировки пути, поскольку разработчики в целом обновили систему освещения.
- Автору PCGamesN показалось, что в ремастере игра стала слишком красочной, и это несколько вредит атмосфере локаций вроде «Белого сада». В остальном журналист остался доволен обновлённой версией.
- Команда Hardware Unboxed тем временем провела тестирование ПК-версии на разных видеокартах и также показала наглядное сравнение предыдущей версии с ремастером.
- Специалисты считают, что с трассировкой пути игра лишь иногда выглядит лучше, а в основном — скорее хуже. Как и в Cyberpunk 2077, такое освещение конфликтует с моделями персонажей, и кожа начинает выглядеть менее естественно. В окружении изменения уже более субъективные.
- С максимальными настройками графики и рейтрейсингом 5070 Ti и RX 9070 XT выдавали хорошую производительность, но для её достижения нужно использовать апскейлинг.
- Если сравнивать с оригиналом, то в производительности ремастер стал немного «тяжелее», однако разница оказалась небольшой.
- Как отметили в Hardware Unboxed, это также зависит от разрешения. Например, в 1080p и апскейлингом на «Качество» производительность на RX 9070 XT никак не изменилась.
- С трассировкой пути запустить игру в 60 fps гораздо сложнее: нужны как флагманская видеокарта, так и апскейлинг.
- При этом разницы между RTX 5090, RTX 5080 и RTX 5070 Ti почти нет — в разрешении 1080p с апскейлингом на «Качество» все они упираются в 61-62 fps. В 1440p и апскейлингом на «Баланс» ситуация примерно схожая.
- Лишь в 4K с апскейлингом на «Производительность» RTX 5090 получила значительное преимущество, сохранив 59 fps в среднем, в то время как RTX 5080 опустилась до 43 fps.
- Учитывая такие показатели частоты кадров и спорную картинку с трассировкой пути, в Hardware Unboxed рекомендуют пользоваться обычным рейтрейсингом.
- Издание RPGSite провело сравнение графических опций на PS5, которые, вероятно, совпадают с таковыми на Xbox Series X. Подробностей Series S пока нет.
- На базовой PS5 есть режим «Производительность» с 60 fps без рейтрейсинга и «Качество» с 30 fps и рейтрейсингом.
- На PS5 Pro режим «Производительность» разблокирован, и игра может достигать 90 кадров в секунду, в то время как режим «Качество» с рейтрейсингом работает в 60 fps.
- Издание Nintendo Life тем временем провело сравнение игры на двух поколениях Switch.
- Для новой консоли Nintendo порт сделали с нуля вместо того, чтобы обновить уже существующий. Поэтому в нём есть большая часть улучшений для ремастера.
- Ранее в CD Projekt RED уточнили, сколько займёт обновление на всех платформах — около 45 гигабайт.