Digital Foundry высоко оценили порт Days Gone
Так технические специалисты студии сказали, что это больше чем просто порт
Cравнение решилось проводить не с ps4 версией игры, а playstation 5 которая получила некоторые улучшения и 60 fps.
Несмотря на то, что игра использует в качестве движка unrel engine 4 разработчики не могли использовать его в полную мощность на консолях
Так Digital Foundry отмечают, что в PC версии было полностью улучшено глобальное освещение из-за чего картинка кажется более яркой и менее серой, как это было на консолях.
К тому же игра получила более высокую детализацию текстур, чем ее консольная версия.
Digital Foundry похвалили большой спектр настроек, которые позволяет детально настраивать игру и получить комфортный fps даже для слабых систем
Даже карта 7-летней давности gtx 970 способна выдать на высоких настройках fps в районе 60 на открытых локациях и более 80 фпс в закрытых домах и участках. А на совсем бюджетной gt 1030 на низких настройках графики, игра выдает 40-45 фпс.
Игра так же использует все возможности ssd, поэтому в игре моментальные загрузки не больше 10 секунд, тогда как на загрузку уровня в playstation 5 ей понадобилось целых 24 секунды.
Некоторые советы по улучшению игры
Как пропустить вступительные ролики
пройдите в папку с игрой и перейдите по пути BendGame\Content\Movies
Удалите все три файла.
Как отключить глубину резкости(Depth of field)
перейдите по пути %LOCALAPPDATA%\BendGame\Saved\Config\WindowsNoEditor\
откройте файл Engine.ini
добавьте в конец файла строку [SystemSettings]
а под ней r.DepthOfFieldQuality=0
Как убрать замыливание изображения
так как игра использует в качестве сглаживания taa, оно немного мылит картинку, в этом случае вы можете использовать контрольную панель nivida для того, что бы увеличить резкость изображения
заходим в панель управления nvidia
управление параметрами 3d
программные настройки
нажимаем добавить, выбираем days gone
нажимаем на увеличение резкости изображения, включаем и сохраняем