Рубрика развивается при поддержке
Advertisement
Железо
Flam1ngo

Intel XeSS — это технология с открытым исходным кодом, которая будет работать на видеокартах AMD и NVIDIA

XeSS основана на нейронных сетях и задействует XMX и DP4a инструкции. Последние доступны в том числе и на видеочипах «зелёных» из семейства Pascal GP102-106.

Анонсированный XeSS от Intel: технология масштабирования на основе AI, которая учитывает векторы движения (скорость) и историю предыдущих кадров. Данные обрабатываются инструкциями XeSS XMX, прежде чем достичь постобработки.

XeSS будет работать с инструкциями DP4a и XMX, которые присутствуют либо в уже выпущенных графических процессорах DG1 (Xe-LP), либо в грядущей серии Intel Xe-HPG (DG2) и не только.

XMX Matrix Engine — это строительный блок для ускорения ИИ на графических процессорах Arc из семейства Alchemist. Каждый чип DG2 будет иметь 16 матричных и 16 векторных движков.

Интеловское демо работает на ещё не вышедшем десктопном графическом ускорителе Arc Alchemist.

Краткое видео демонстрирует двукратный прирост производительности при задействованной в 4K технологии XeSS по сравнению с исходным 4K разрешением. Недурно, согласитесь.

Отрадно видеть, что XeSS от «синих» планируют открыть для всех желающих. Первоначальный план компании состоит в том, чтобы предложить SDK избранным разработчикам игр и игровых движков, а после всем остальным.

Intel официально подтвердила, что SDK версия XeSS на XMX будет доступна уже в конце этого месяца, а версия для DP4a выйдет позже в этом году.

Источник: VideoCardz

0
107 комментариев
Популярные
По порядку
Написать комментарий...
Вторичный пистолет

Еще один удар по наглой морде Нвидиа. Кстати, они, выпуская 20-ю серию пару лет назад, не к 2021 ли году обещали, что все игры полностью перейдут на ретрейсинг? ред.

25
Вторичный пистолет

Всегда можно сослаться на пандемию.
Вне зависимости от обещаний.

42

И на маркетологов, которые ни с кем не советовались обещая что-то

0
Вторичный пистолет

Кстати, они, выпуская 20-ю серию пару лет назад, не к 2021 ли году обещали, что все игры полностью перейдут на ретрейсинг?

Нет. Один человек из Нвидии говорил что в 2023-ем году скорее всего выйдет первая RT-Only игра. Всё

16
Вторичный пистолет

Обновленный метро исход как раз онли рт. Но можно сказать, что и не совсем…

1
Вторичный пистолет

Ну это все же просто отдельная версия уже вышедшей игры. Так бы и какой нибудь Quake RT подошёл.

7

Скорее подразумевается, что только для видеокарт с поддержкой RTX. Наверно.

1
Вторичный пистолет

А, ну мож быть

0

Один человек из Нвидии говорил что в 2023-ем году скорее всего выйдет первая RT-Only игра

Первая RT-only игра вышла в этом году и это Metro Exodus EE.

0
Вторичный пистолет

Ну уже рядом ответил. Там подразумевалось что будет игра в которую не поиграть без поддержки RT, а тут это может сделать просто скачав другую версию)

0

В эту версию без РТ не поиграть. Потому что это игра, в которой свет полноценно завязан на РТ и только на РТ.

1

 Еще один удар по наглой морде Нвидиа

Нвидия развивает технологию раньше всех на пару лет и получает за это... по наглой морде?
Они обещали что все игры полностью перейдут на рейтрейсинг

А Нвидия сама разрабатывает игры, чтобы такое обещать? Какая-то странная предява если честно.

11

А в чём, собственно, наглость Нвидии?

1

Посмели инновации пушить.

6

Ни разу с нвидиа такого не было и вот опять, даже скучно(

1

Ну так могут себе позволить, а Интел не могут, они новички в этой нише. Если вдруг Интел встанут рядом с Нвидиа, то сразу же быстро начнут клепать эксклюзивы, это неизбежно

–1

Это хорошо, что на паскалях! Опять инвидия выглядит не в лучшем свете со своим дллс онли ртх!

18
Вторичный пистолет

Так длсс работает на тензорных ядрах. Гипотетически его можно запустить на старых видеокартах, да только фпс обрушится в нулину.
Такая вот технология, со своими плюсами и минусами.

5

Прочитай пожалуйста мой следующий комментарий. Там все описано.

0
Вторичный пистолет

Тебе же и ответили, что ребята ошиблись.

1

Читай дальше, там ребята уже не уверены в этом!

0
Вторичный пистолет

Верить слухам? Спасибо, но нет.

0

Каким слухам? Ролик прохайтек успели посмотреть несколько тысяч человек, это факт!

0
Вторичный пистолет

И факт, что они ошиблись, после чего принесли извинения.
Камон, ты понимаешь, как работает DLSS? Если нет, то иди посмотри ролики в том числе от тех жей прохайтеков. И там же будет объяснено почему нужны тензорные ядра.

4

Покажи мне где они извинились? Не было такого. Плохо читал о чем мы дискутировали?

–1
Вторичный пистолет

О хоспаде, просто иди и узнай как работает DLSS и почему его нельзя применить на обычные ядра.
https://youtu.be/Vgh7cIpabnE

5

Это совершенно другой ролик. Зачем они тогда тот удалили. Они обычно ничего не удаляют, даже свои ошибки!

–2
Вторичный пистолет

Вот чтобы у тебя не было истерик и теорий заговоров - просто изучи как работает технология, хотя бы в общих чертах. Благо всё в открытом доступе.
Кстати в этом ролике, который я скинул, бородач так и говорит, что ТААU случайно принял за DLSS в прошлый раз. ред.

8

Я знаю как она работает. Но факт остаётся фактом. Лучи вообще то и не на ртх картах работают если ты не знал. На картах амд, у них нет тензорных ядер. Сам пробовал в ватч догс лигион в qhd на ултрах 35 фпс на 1080ти. Дллс другая технология. Инвидия ссыт в глаза вам всё божья роса. Говорю же тебе, что им удалось активировать дллс и даже был прирост фпс.

–3
Вторичный пистолет

1. Я уже скинул тебе ролик, где бородач говорит, что TAAU случайно принял за DLSS.
2. То, что лучи могут работать на чём угодно - это как-бы не секрет. Лучи хоть ЦП может обработать, вопрос исключительно в скорости работы. Вот и всё.

11

Пиздец ты хуйню несёшь
Ты даже ДЛСС с лучами путаешь, я хуею
Иди закройся в клетке Фарадея и обязательно надень шапочку из фольги

4

DLSS и лучи разные вещи.

1

Комментарий удален

Есть кстати занимательный факт про дллс. Пару лет назад вышел ролик у прохайтек. Где они запустили дллс на 1080ти. Они где то на зарубеном ресуре прочитали о такой возможности. И в игре Deliver Us the Moon им это удалось. Резултат был немного хуже чем на 2080, но всё же дллс заработал и даже была прибавка фпс не плохая! Ролик через несколько часов был удален, никаких объяснений не последовало от бородачей по этому поводу. Вот и думайте сами, мог ли Хуанг реализовать дллс на паскалях или он просто зажал эту возможность!

0

Последовало. Они там перепутали решарп unreal engine с dlss.Потом борода извинился в другом ролике. Ещё неудобно получилось, что представитель wargaming, их друг, в том ролике с серьезным лицом объяснял почему это работает. Фейл был.

24

Я сам запускал dlss 1.0 в Control на rx 580. Даже знаменитый шум при движении был. 

–2

Даже знаменитый шум при движении был.

Потому что шум там от ТАА. Он и в квантум брейке был когда о длсс даже слухов никаких не было.

5

Надо видимо у самих pro hi tech спросить, что тогда было, а то я уже думаю, что что-то не то запомнил. 

1

Какой друг из варгейминг? Там не было никакого в ролике. Мы точно об одном ролике говорим?

1

Был, он ещё интервью им давал когда-то. 

0

Там в видео вообще никого не было. Весь ролик был на фоне игры Deliver Us the Moon. Они как-то через файлы игры активировали возможность в настройках включить дллс. Причем тут друг из варгейминг? 

0

Варгейминг не причем, просто их друг там работает, они обсуждали помню с ним, почему dlss хорошо работает на 1080. Точно помню такое было. А потом Борода уже говорил, что фейл перепутали. Может у меня разные видео конечно в голове смешались за столько лет. Но Deliver Us the Moon четко помню. Их друг был в качестве эксперта, Борода ведь не программист.

1

Ты ошибаешься. Там были только голоса Сергея и Ильи. И там была подробная инструкция, ошибки быть не может. Жаль я не успел её сам проверить. Знал бы, что удалят, то сохранил бы его.

–1

Может конечно у меня какие-то ложные воспоминания, но я помню, что был эксперт, их друг. Помню ту игру. И тот тест. Может ты напишешь Илье? Это видимо единственный вариант точно все узнать. 

2

Знал бы Илью написал бы, но елси ролик был удален так быстро, то скорее всего они получили по шапке от инвиди и теперь не станут об этом распространяться!

–1

Я просто сомневаюсь, что они единственные во всем мире были кто могли такую фишку найти. Там точно была путаница с режимами. 

1

Нет не было. Очень подробно было все показано. Даже показали форум откуда они взяли эту информацию с подробной инструкцией.

–1

На стриме нужно будет спросить. Если правда что-то скрывают, то глаза забегают.

0

Они просто проигнорируют скорее всего, а там хрен его знает.

0

Когда-нибудь будет стрим, мне самому очень интересно. 

0

Я вроде под другим роликом писал им про эту сутуёвину и даже не только я, но всё осталось без ответа.

0

Что-то тебя минусят непонятно за что.

0

Нет, ты всё правильно помнишь. Действительно в видосе был блок, где разработчик "объяснял", почему это работает, но не так эффективно

0

Да, точно этот ролик. Я запомнил, потому что потом Борода извинялся. И игру помню, что была именно Deliver Us the Moon. Может сейчас найду у них ролик, где Борода всё объясняет.

0

А что думать? Технически запустить DLSS без тензорных ядер можно. Ознакомься с принципом работы технологии. Сам по себе апскейл не требует дополнительных ядер, потому что он работает по принципу TAA, которому никакие особые вычисления не нужны. Собственно, инженеры Nvidia и не скрывают, что DLSS — это, грубо говоря, TAAU. Тензорные ядра нужны технологии, чтобы избежать эвристических алгоритмов при очистке кадра от артефактов. И это важный шаг, потому что если ты посмотришь на то, как обычный TAAU достраивает изображение, увидишь кучу мыла, а в актуальных версиях DLSS его не просто нет — местами картинка дает большую детализацию, чем нативное разрешение.

https://www.youtube.com/watch?v=d5knHzv0IQE&list=LL&index=34

9

Длсс мылит ещё как. Никаким нативным там и не пахнет.

0

Ну ты либо не тестил игры с DLSS 2.0, либо выдумываешь непонятно зачем. В большинстве случаев картинку сложно отличить от натива (в слепом тесте точно не отличишь где что). В динамике изредка можно заметить привычные для TAA артефакты, но они почти не портят картинку + многие и без апскейла TAA сглаживание используют.

0

Согласен, но прохайтек удалось и картинка похорошела и фпс прирос, да не так сильно как на 2080, но опять же инвидия дровами не поддержала паскал, поддержала бы, кто знает как было бы.

–4

Такой бред пишешь. 
Они тогда зафейлились и довольно быстро это признали.

5

Где они извинились? И за, что?

–1

за то что перепутали апскейл анрила и длсс.
В очередном новостном ролике и извинились. Но по хорошему следовало отдельное видео конечно выпускать, а то до сих пор народ фейк этот распространяет. 

5

Не было такого! Там они показали подробную инструкцию. За что им извиняться?

–1

Ну так иди и включи его тогда.

2

Включил бы, если бы ролик не удалили!

–2

Ага, ведь они единственные на свете поняли как включить длсс на неподходящем железе и Хуанг им запретил эту информацию распространять. Видимо заплатил миллиард щиткоинов.

4

Тут не надо ничего платить. Просто перестанут давать карты на обзор, вот и всё.

–1

И запретит в магазинах их покупать, ага.
Ты при этом сам рассказываешь что были еще какие-то секретные форумы откуда всю эту информацию взяли, нвидия тогда весь интернет подчистили или как?

2

Не секретные. Покупать они точно ничего не будут. Зачем им портить отношения с инвидией? Лазейку просто закрыли вот и всё. Сто раз так было. 

–2

Тем более если форумы не секретные то где информация об этом в интернете? 

2

https://arhivach.net/thread/559748/
🙄
Они даже видео получается тогда не выпустили, просто в описании указали на свою ошибку и потом видео удалили. 
Какой-то позор.

0

Не удаётся получить доступ

–1

ну держи тогда прямую ссылку на сосач https://2ch.hk/v/arch/2020-05-04/res/5220276.html

0

Жалко видос не посмотреть. Там точно тишка была. Очень быстро инвидия отреагировала на это.

–2

даже после пруфа продолжаешь свои истории, крут

4

Я не могу видое посмотреть. Хз, что там за видос. Тебе не кажется странным, что за несколько часов его удалили, зачем такая оперативность. Ну ошиблись и ошиблись, зачем так срочно удалять? 

0

Там ошибка помню была и они исправили это в перезалитом или врезкой в следующем видео. 

1

Не могу найти перезалив.

0

Я и оригинал видео-то не помню как назывался и когда ролик вышел. Но про то сравнение помню и что потом они извинились за неточность

0

Я этот ролик смотрел на работе. Хотел приехать домой и проверить эту инструкцию у себя, но ролик уже был удален. У меня как раз 1080ти. Я подписан на них, ничего у них после про эту тему не выходило.

0

Если помнишь название или когда вышел примерно поищи. Там в следующем/ в одном из последующих видео была врезка 

0

Искал, ничего не нашел. И обычно они ничего не удаляют. Помню был ролик сравнения процов. И у них был какой то бракованный или инженерник 8700к. Подписчики были не довольны и они просто выпустили ещё один ролтк с нормальным 8700к, но страй ролик не удаляли.

–1

О боже блять этот абсер бороды был удален так как он сам обосрался и хомячков своих говном накормил, это была работа штатного абскейлера ue, они дибилы даже фото прикрепили из этих фото и ясно было что не какой это не dlss а обычный встроенный ue абскейлер, а хомячки побежали в припрыжку включать dlss через блокнот !  Там были тесты 1660s rtx2080 и vega 64 вроде не суть, короче абскейлер выдал меньше кадров и хуже картинку естественно, я там его заспамил да и те кто проверяет инфу а не заглатывает за щеку сразу отписали, что это не dlss так как алгоритм работы был известен тогда, и он не мог работать на тех картах.

–1

Комментарий удален

Комментарий удален

Комментарий удален

Комментарий удален

которая будет работать на видеокартах AMD а NVIDIA

 а NVIDIA что? Заголовок сводит меня с ума

6

Спасибо, пофиксил. (=

3
Вторичный пистолет

А на консолях интересно будет? Или только ПК?

0
Вторичный пистолет

Подозреваю, что если поддержку встроят на уровне движка, то и на консолях будет

9

на консолях это уже у АМД надо спрашивать 

2
Вторичный пистолет

Не надо у амд спрашивать, ибо связи с железом там никакой. Это чисто программный продукт

–1

ну они же будут решать, добавлять ли у себя или нет 

0
Вторичный пистолет

Нет, конечно. Это вполне можно встроить на уровне движка

0
Вторичный пистолет

DX12 на Xbox точно есть.

2

Без железа от Интел? Ну очень вряд ли. 

–2
Вторичный пистолет

В статье написано, что технология будет работать на видеокартах от AMD и Nvidia

0

нет, в статье говорится, что sdk дадут всем желающим, а не то, что XeSS будет работать на любом железе. Возможно будут как-то работать на nvidia.  

–2

На первом скрине по моему чересчур зашакалили разрешение 1080.

1

Это зум оригинального кадра в 1080р, поэтому зашакален

0

Красавчики, технологии у интел всегда передовые, но интересно, чем же они будут выделять видеокрты на фоне остальных.

1

Видео уже не доступно, йопта.

1

Интел кекс/сексс. 👍🏻

1

Интел топ, пора уже составлять конкуренцию зелёным.

1

технология масштабирования на основе времени

Может "на основе AI"? Вижу и оригинале "AI-based", но ничего про time)

0

Пофиксил. Спасибо, дело было вечером и вообще вот. (=

1

Интересный поворот делает 3д графика в играх)

0

хунито придется dlss свой открывать для всех, интел без всяких тензорных ядер вон запускает на калькуляторах и ртх не нужон

0

Какая-то ошибка произошла и на первой пикче одно и то же изображение три раза поставили, исправьте плиз

0

Опять будет куча нылюдей которые купят вместо видеокарты некий арк... Сейчас в принципе если ты хочешь заниматься 3d или обработкой видео то ничего кроме nvidia лучше вообще не брать. И это плохо. Проблема не в том что люди в чем-то виноваты, а в том что никто кроме nvidia не выделяет бабла на улучшение интеграции с их продуктами.

0

Вау, это невероятно! А игры когда начнут выпускать? 

0
0
Читать все 107 комментариев
null