Linux: кастомные ярлыки и иконки

Наблюдая разницу подхода к юзабилити в Manjaro (KDE) и МСВСфере (Gnome) более чётко зафиксировал для себя общие способы создания ярлыков в linux. Заодно решил посмотреть как в Сфере будут смотреться дефолтные папки, если убрать с них градиент, или, допустим, перенести туда визуал папок из Manjaro.

Linux: кастомные ярлыки и иконки
88

Что это за Linux? МСВСфера 9

После прошлой статьи о полезных штуках для линуксов, где речь шла преимущественно об опыте использования Manjaro, поступило предложение посмотреть российскую ОС - MSVSphere. Я зашел на сайт системы, посмотреть что это такое и глянуть картинки - смотрелось всё неплохо, поэтому решил попробовать установить при случае как-нибудь потом, так как на осно…

Что это за Linux? МСВСфера 9
22

Наш ответ DOTA под названием Prime World перезапущен как open source игра

Это первая MOBA игра с полностью открытым исходным кодом. В лицензии имеется запрет на извлечение коммерческой выгоды. Разработка находится на ранней стадии, сервер игры работает под управлением Windows.

99
33

«Супер Нубик паркур» теперь в открытом доступе

Репозиторий игры «Супер Нубик паркур» теперь доступен для всеобщего пользования под лицензией GPL3.

Обложка игры
88
22

Платформер на XNA / KNI для Яндекс Игр

В этой статье я хочу рассказать о состоянии поддержки браузеров игрового фреймворка XNA, а точнее MonoGame, а точнее KNI. Потому, что поддержка браузеров реализована в KNI и то не полностью, например, проверка наличия геймпадов выкидывает исключение.

Игра Snowtime Delivery
44

«Сапёр наоборот» теперь в открытом доступе

Репозиторий игры «Сапёр наоборот» теперь доступен для всеобщего пользования под лицензией GPL3.

«Сапёр наоборот» теперь в открытом доступе
1010

Как вам Stable Diffusion 3 Medium? Опрос!

Как вам Stable Diffusion 3 Medium? Опрос!
Как вам Stable Diffusion 3?
👍 - Отлично!
🙂 - Хорошо.
😐 - Средне.
😱 - Плохо.
💩 - Очень плохо.
11

Проверка игрового движка qdEngine, часть первая: топ 10 предупреждений PVS-Studio

Проверка игрового движка qdEngine, часть первая: топ 10 предупреждений PVS-Studio

- восемь предупреждений указывают на баги или неудачный код;

77

Компания Valve открыла код инструментария Steam Audio

Компания Valve открыла код инструментария Steam Audio

Компания Valve объявила об открытии исходного кода инструментария для работы с объёмным звуком Steam Audio SDK и всех связанных с ним плагинов. Код написан на языке С++ и опубликован под лицензией Apache 2.0, позволяющей адаптировать Steam Audio для своих потребностей и задействовать модифицированные версии в различных продуктах, в том числе в комм…

2424

OpenGothic (Опенсорс реализация движка Gothic 2: NR)

Как-то я упустил из виду этот интереснейший проект норвежского разработчика под ником Try. Пока что наиболее стабильно OpenGothic работает с Готикой 2: Ночь Ворона, хотя его можно использовать и с первой Готикой.

3535

От винта! Смотрим движок War Thunder и говорим с его создателями

Как говорил Юрий Гагарин: "В будущем мы будем летать, много летать". В определённой мере игровой движок Dagor Engine от Gaijin Entertainment позволяет это сделать. Давайте посмотрим, как он сделан, и поговорим с его создателями!

От винта! Смотрим движок War Thunder и говорим с его создателями
77