С включённым DLSS вас ожидает солидная прибавка к производительности, больше деталей и меньше размытий, чем с задействованным SMAA T2X. Что касается FSR, то его реализация в игре хорошая, как и итоговое качество картинки на выходе, даже без возможности настройки уровня резкости.
По скриншотам в статике FSR хорош.
Недавно в Gamedec опробовал FSR (у меня 5600xt и 2560*1440) - в статике тоже отличная картинка и прирост fps, а вот в динамике изображение смазывалось, чего не было с отключённым FSR и это очень заметно
Я так понимаю от игры зависит. В 1080р играю с FSR UQ + CAS в B4B и всё четко даже в движении.
В статике работает не только fsr, но и taa скорее всего.