Благодаря нововведениям пользователи смогут подстроить под себя отдельные аспекты процесса кодирования видео, такие как изменение режимов конфигурации управления скоростью, использование настраиваемых инструментов кодирования кодеков, настраиваемые размеры блоков кодеков и преобразований, ограничение точности вектора движения и прочее.
Для тупых можно объяснить как-то попроще?
Microsoft добавит функцию кодирования видео в DirectX 12
Легко. Такая крутая фича ускорит на 10-15% процесс обработки видеороликов.
Во всех крутецких видеоредакторах, которые вместо универсальных кроссплатформенных и шустрых железо-зависимых платформ, используют прокладку из directx.
А это:
1. Movie maker.
2. И всё.
Запись игр из игр с минимум затрат GPU - фича для стримеров
Меньше геморроя разработчикам чтобы ввести кодирование на видеокарте от разных производителей.
Видимо чтобы записывать ролики на движке, другого какого то применения я не представляю
ТВИЧ машет лапкой