Hirascura

@hirascura
+34 549
с 2023

"Ready for mosh pit, shaka brah."steamcommunity.com/id/Hirascura XOXO

121 подписчик
0 подписок

Во первых, как монолитная, стопроцентная, стабильность вдруг треснула и оказалось, что подавляющую часть сессионок то линукс запустить не в состоянии

работают очень стабильно, как и сама система. Так, что не встретишь неожиданный подарок после загрузки

Вообще ржака. ебстись с DXVK и то КАК там работают сторонние лаунчеры... ммм вкуснятина. Так забавляет, конечно, когда ОС для серверов и работы пытаются выставить убийцей Windows или ультимативной ОС для всего.

Вот только в Дум, Секиро, ДМЦ и пр. всегда дается инструментарий для победы, причем все сбалансировано так, что битвы на высокой сложности/в лейте не становятся муторнее или выглядят как клоунское побоище, а ощущаются и выглядят круто, потому что ты освоил механики, потому что игра грамотно тебе эти механики показала и обучила им. Плюс во всех этих играх мы не играем за богов.
Баланс сложности ГоВ даже с Mass Effect или Assassins Creed рядом не стоял, а ты аж на дум замахнулся

1

Да там уже давно это не в приоритете.

Главное - это сделать роблокс 2, а вот эти всякие батл рояли эпикам абсолютно до пизды стали.

3

Проблема не в уроне, а в гиперарморе. Игра вынуждает тебя буквально изъебываться для победы, т.к. половина врагов просто херачит без остановки и то же парирование просто бесполезно, т.к. пока вот эта слоумо хуета проиграться пребегут ещё 3е и надают тебе по ебалу, также пиздят и пока ты наносить урон, поэтому единственный способ - это выдроченно и долго кайтить толпу по одному, что превращает битву просто в клоунский говнопляс.
Ну, и по классике Кратоса буквально любая псина убивает ровно с 3 ударов.

И +/- вот так до середины.

1

Я прошел игру на среднем, шмотки менял иногда, прокачку навыков перестал трогать уже на середине, может чуть раньше.
Причин исследовать мир было ровно 0. Ни искусственных, ни геймплейных завлекух как в Ведьмаке, Dark Souls или на крайняк Ассассинах тут нет.
На высокой сложности наоборот, появляется искусственная необходимость исследования локаций, но над прогрессией и балансом никто даже не задумывался, а потому до ~середины это натурально круговорот кала.

Но это конкретно мое ИМХО, хотя сложность в ГоВах последних ругают почти все, т.к. ну это реально говнище.

Грогу еще в первом сезоне сериала спасал Мандалорца, чем не геймплейное использование?

Ну как бы тебе сказать...

3

Критиковать есть за что, но критиковать и нести хуйню - это совершенно разные понятия.

8
1

Ну, тут игра такая. Либо вот так, либо каловый круговорот на боге войны.

Сложности как в соулсах и близко нет, т.к. это надо мозгом думать, придумывать баланс и пр., а тут ради кинематографичности людей заставили играть с камерой из-за плеча, что уже какбэ диагноз.

Самый лучший для этой игры.

Баланса в любом случае нет, но это всяко лучше чем "бог войны", т.к. все что выше среднего балансила либо нейронка либо кто-то крайне недоразвитый.

1

Это какой уровень сложности то?