"Ready for mosh pit, shaka brah."steamcommunity.com/id/Hirascura XOXO
Вот только в Дум, Секиро, ДМЦ и пр. всегда дается инструментарий для победы, причем все сбалансировано так, что битвы на высокой сложности/в лейте не становятся муторнее или выглядят как клоунское побоище, а ощущаются и выглядят круто, потому что ты освоил механики, потому что игра грамотно тебе эти механики показала и обучила им. Плюс во всех этих играх мы не играем за богов.
Баланс сложности ГоВ даже с Mass Effect или Assassins Creed рядом не стоял, а ты аж на дум замахнулся
Да там уже давно это не в приоритете.
Главное - это сделать роблокс 2, а вот эти всякие батл рояли эпикам абсолютно до пизды стали.
Проблема не в уроне, а в гиперарморе. Игра вынуждает тебя буквально изъебываться для победы, т.к. половина врагов просто херачит без остановки и то же парирование просто бесполезно, т.к. пока вот эта слоумо хуета проиграться пребегут ещё 3е и надают тебе по ебалу, также пиздят и пока ты наносить урон, поэтому единственный способ - это выдроченно и долго кайтить толпу по одному, что превращает битву просто в клоунский говнопляс.
Ну, и по классике Кратоса буквально любая псина убивает ровно с 3 ударов.
И +/- вот так до середины.
Я прошел игру на среднем, шмотки менял иногда, прокачку навыков перестал трогать уже на середине, может чуть раньше.
Причин исследовать мир было ровно 0. Ни искусственных, ни геймплейных завлекух как в Ведьмаке, Dark Souls или на крайняк Ассассинах тут нет.
На высокой сложности наоборот, появляется искусственная необходимость исследования локаций, но над прогрессией и балансом никто даже не задумывался, а потому до ~середины это натурально круговорот кала.
Но это конкретно мое ИМХО, хотя сложность в ГоВах последних ругают почти все, т.к. ну это реально говнище.
Грогу еще в первом сезоне сериала спасал Мандалорца, чем не геймплейное использование?
Ну как бы тебе сказать...
Критиковать есть за что, но критиковать и нести хуйню - это совершенно разные понятия.
Ну, тут игра такая. Либо вот так, либо каловый круговорот на боге войны.
Сложности как в соулсах и близко нет, т.к. это надо мозгом думать, придумывать баланс и пр., а тут ради кинематографичности людей заставили играть с камерой из-за плеча, что уже какбэ диагноз.
Самый лучший для этой игры.
Баланса в любом случае нет, но это всяко лучше чем "бог войны", т.к. все что выше среднего балансила либо нейронка либо кто-то крайне недоразвитый.
Это какой уровень сложности то?
Во первых, как монолитная, стопроцентная, стабильность вдруг треснула и оказалось, что подавляющую часть сессионок то линукс запустить не в состоянии
работают очень стабильно, как и сама система. Так, что не встретишь неожиданный подарок после загрузки
Вообще ржака. ебстись с DXVK и то КАК там работают сторонние лаунчеры... ммм вкуснятина. Так забавляет, конечно, когда ОС для серверов и работы пытаются выставить убийцей Windows или ультимативной ОС для всего.