Перейдем к реальным проблемам, вместо skill issue моментам и прочему нытью казуалов.
У меня только один вопрос, что они наделали с прогрессией и на что они променяли почти идеальную систему амулетов?
У меня было ноль претензий к двойному урону на первых ярусах, но когда ты к середине второго акта не можешь открыть второе хп, а всякая летающая и мелкая поеботня танчит по 10-5 тычек, уже становится нихуя не смешно.
До второго акта минимум вообще хоть каких то внятных усилений (К инструментам вернёмся позже) из-за чего теряется ощущение хоть какого то прогресса, и того, что ты двигаешься в правильном направлении.
Все приводит к тому, что ты на финальном боссе чувствуешь себя просто беспомощно, будто тебе не додали к бою с ним чего-то очень важного.
Начиная со второго акта вдруг начинают наваливать катушек для шелка и количество бусин чуть большее, чем просто смешное нахуй. Но и как писал выше, мобы становятся невероятно жирные, а с летающей поеботней становится невозможно сложно и душно сражаться, из-за чего я активно начинаю юзать инструменты.
Только вот эти гении додумались сделать инструменты за валюту, из-за чего я вынужден трястись и трижды думать, прежде чем их юзать, потому что на них уходит осколков столько, что ты уходишь просто в ноль при минимально активном использовании.
Так эти ебучие осколки еще постоянно валяться на шипи и куда либо еще.
В ячейках под остальную поебень и аналоги амулетов просто нету ничего полезного, чтобы могло смягчить бои с жирной летающей хуйней и ебучим дефицитом вообще всего.
Одно дело, когда тебя помещают просто в ебаные условия и ты должен вертеться как уж с использованием всего инструментария, подбирая свой стиль. Другое, когда тебе отрубили ноги и посадили в каталку и просят бабки за каждый метр через который тебя прокатили.
Знаки которые меняют мувсет так же не имеют смысла в подобных условиях, максимум skill issue игроки поставят себе знак с горизонтальным ударом. Я усилил охотницу и она должна по идее давать больше урона, из-за чего мне просто нету смысла менять теперь их.Так удобно ведь пользоваться знаком охотника который хилит от ударов, когда тебе все подряд снимает по две маски и просто не даёт нормально подходить к себе.
ВСЁ ЭТО ВМЕСТО НОРМАЛЬНЫХ ГИБКИХ АМУЛЕТОВ, КОТОРЫХ У ТЕБЯ УЖЕ К СЕРЕДИНЕ ХВАТАЕТ ЧТОБЫ УДОБНО ВЫСТРАИВАТЬ СВОЙ ГЕЙМПЛЕЙ И МЕНЯТЬ ЕГО ПО ЖЕЛАНИЮ ЛЕВОЙ ПЯТКИ.