FINAL FANTASY XV прохождение на Steam Deck (то чего мне не хватило, дополнение)
В интернете полно разных руководств, но только одно удостоилось моего внимания "Final Fantasy XV: Прохождение" от 2016 года (по нему начала проходить игру), но мне не хватило глубины как чайнику, ведь это моя первая игра, поскольку она запала в душу, решила написать статью и поделиться своим опытом, как для начинающего игрока и девушки, могу под другим углом посмотреть на нее.
Пока я дошла до второй главы, точнее ее прохожу.
В целом, я рада, что потратила 31 час на прокачку, ведь дальше пошли монстры высокого уровня, хоть и пишут, что достаточно 5 уровня для прохождения. Потихоньку сюжет начинает раскрываться (становится все интереснее) и если вы уже подготовились, прокачав свой уровень, сможете полноценно получить удовольствие от игры потом.
Я, как человек, который любит выжимать максимум из всего за что берусь, в начале прошла обучение (правда не могу сказать, что мне это сильно помогло, поскольку пока ты не в бою, сразу не понимаешь свои слабости и как в живую работают эти приемы)
Потратила 31 час, чтобы прокачать до 26 уровня, почему?
- Таким образом я училась драться, разбиралась в управлении и тд
- Оказалось, что большая часть противников очень высокого уровня . Например, ночные от 32 уровня (хотя по магии и урону, явно выше) в шахте мобы от 52 уровня, имперцы от 18 уровня (но их роботы от 78 уровня, которые убивают с одного удара). Поэтому первую главу и до того как продолжила задание по “наследию” - качалась и училась.
Конечно, качалась я выполняя задания на охоте, но не все даётся сразу (зависит от уровней персонажа) и кол-во заданий за раз тоже ограниченно, не более 10.
Также пока изучала местность мне попадались животные, потому я прокачалась быстро.
Чтобы обновилась карта с лутом, нужно выполнять задания и поспать в лагере (конечно в статьях описывают про 12 часов, но у меня получалось так).
За охоту можно получить деньги, чтобы покупать зелья (во время борьбы с монстрами высокого уровня это помогает быстро вылечиться), ведь примерно с 15 уровня (возможно чуть раньше), воскрешающее лечение от лисенка (рубиновый луч) перестал появляться. Предполагаю, это было на время обучения (информации по нему в интернете не нашла, но если вы что-то знаете, буду благодарна за информацию).
Конечно в бою могут слегка поднять здоровье и напарники, которые подойдут, но это может быть слишком поздно.
Не сразу увидела и отразила, что еда тоже имеет большое значение, поэтому перед заданием с сильным монстром я питалась блюдами, которые повышают ОЗ и тп.
Жаль, что когда ешь потом другое блюдо, эффект прошлого пропадает.
Еще интересно то, что можно бегать везде, нет дедлайнов для выполнения (не считая побочных заданий). Поэтому я частенько находила лут там, где он на картах не отмечен, благодаря чему появились ценные предметы и я смогла быстро прокачать 3 вида оружия. А также, изучая все, повышались навыки Гладиолуса (не забывайте еще все читать и слушать).
Ну и напоследок напишу не менее важное, что не везде указано в руководствах.
Приемы я начала открывать так:
Путешествия: Приятных отдых в лагере 20 ОС (дается больше ОС за ночевку, поэтому не желательно ночевать в мотеле и тд, а то там получение опыта урезается), Фотоснимок 12 ОС, Удачная рыбалка 18 ОС, Долгий путь 32 ОС = 82 ОС
После того как по остальным базу пройдете - можно уже: Послевкусие 18 ОС, Благоприятный отдых в лагере 48 ОС = 66 ОС за оба блока основа = 148 ОС
Бой: Эффективное уклонение 8 ОС, Идеальная защита 16 ОС, Яростная комбинация 10 ОС, Шаг по воздуху 6 ОС = 40 ОС основная часть
Командные действия: Сканирование 6 ОС, Ва-банк 6 ОС, Цепь ударов 8 ОС, Первый выстрел 6 ОС, Смертельный удар 16 ОС = 42 ОС
Режим ожидания: Суперсканер 12 ОС
Восстановление: В начале - Усиление регенерации в укрытии Ноктис 10 ОС, Непреклонное спасение 20 ОС, Первая помощь Игнис 24 ОС, Первая помощь Промпто 24 ОС, Первая помощь Гладиолус 24 ОС = 102 ОС
После - Яростное спасение 48 ОС, Критическое спасение 48 ОС = 96 ОС
Общее - 198 ОС
Характеристики: В начале - Запас здоровья 10 ОС, Ячейка для аксессуаров + Ноктис 16 ОС, Ячейка для аксессуаров + Гладиолус 16 ОС = 42 ОС, После - Запас живучести 99 ОС, Запас здоровья 99 ОС = 198 ОС
Общее за блок - 240 ОС
Приемы: Перегруппировка Игнис 8 ОС, Клинок Ярости Гладиолус 8 ОС, Усиление Игнис 18 ОС = 34 ОС
Магия: В начале - Мощный синтез 20 ОС, Усиление стихийного поглощения 24 ОС = 44 ОС
После - Элементальность 72 ОС. Общее 116 ОС
Почему такие распределения?
По какому принципу экипирую:
- Игниса я сделала ответственным за здоровье и исцеление команды, раз он готовит;
- Гладиолус ответственный за разведку и сильный урон;
- Промпто ответственный за поддержку и дальние атаки;
- Ноктис главный, поэтому ему качаем экипировку и оружие по максимуму, говорят про какие-то еще “королевские клинки”, когда они появляются, нужно качать здоровье, поскольку при их использовании - они его сжирают.
Не забывайте про еду и фото: Готовьте любимые блюда Игнис и делайте больше фото в бою, чтобы получить дополнительные очки. Читая все подряд, я находила рецепты, которые помогали открывать меню и также повышать уровень Игниса.
Чуть не забыла)
Пришлось в начале несколько раз умереть и потом случайно узнать, что такое есть - Зона сражения. Если вы не хотите драться, мало здоровья и тд, то просто достаточно выбежать из нее)
Когда мало выносливости, в опасных местах или в кругу задания/сражения, нельзя сохраняться, поэтому смотрите и делайте это заранее, я почти каждые 5 минут сохранялась в начале.
Что касается задания в Шахте, то на 15 уровне вы можете залутать только -3 этаж, но далее будет босс 52 уровня и вы не сможете пройти, поскольку учитывая его атаки магией, там мне кажется уровень выше и мне зелей не хватило чтобы их вынести.
Подземелье «Кикатрихский котлован»
Если не будете ходить по подсказкам и все залутаете, попадутся неплохие предметы и 2 оружия. Правда пригорит немного ходить туда сюда, чтобы все везде достать, но это того стоит)
Если вы охотитесь за “ подсолнухом” - хотите собрать все достижения, то их можно посмотреть в разделе “Общая игровая статистика” и понять что нужно выполнить для их получения.
Ну и в заключении:
Музыка идеально подходит под все моменты, обожаю ее и сюжет который показывают)
Пы. сы: Пока еще не разобралась с магией, старыми монетами (про которые тоже многие пишут, но пока ничего не понятно, буду благодарна за рекомендации)