Как я чинил The Bard's Tale IV: Director's Cut
Ну или пытался заставить игру работать не так отвратительно.
В далеком 2019 году я познакомился с игрой благодаря геймпассу и несмотря на всё мыло Xbox One версии игра очень сильно увлекла меня.
Когда я купил Steam Deck я подумал что это будет просто идеальная игра для портатива: взял ключик, скачал игру и увидел один из худших ПК портов
Чего я точно не ожидал, так это тот факт, что на домашнем ПК так же сильно тормозила. Просадки с 120 до 30 фпс при повороте камеры. Ну я и оставил игру на потом.
Так бы я и забыл про игру если бы не SCSKiller
Программа, которая в теории должна решить все проблемы.
Установив её, мне предложили сотни игр для компиляции, но именно The Bard's Tale IV: Director's Cut выдает ошибку.
Забегая вперед, скажу что игра тормозила не из-за компиляции шейдеров, а из-за зашифрованных данных.
Естественно, ключа в интернете нет. Его нужно искать самому.
Логика такая:
1. Нужно отвязать экзешник игры (BardsTale4-Win64-Shipping.exe) от защиты стима. Для этого мы используем Steamless
2. Далее мы просто закидываем экзешник на сайт с онлайн проверкой данных
Получаем ключ
0x3837413131443231303941393635363539304533333831463641343337363946
Его и вводим в SCSKiller. После этого данные игры расшифруются, шейдеры сделаются, а сама игра начнет намного лучше