Даника в Genshin Impact 7.3: полный разбор навыков, геймплея и созвездий
Всем привет! 👋 После разбора Царицы логично было добраться и до персонажа, которого ей уже успели записать чуть ли не в идеальные напарники - Даника.
Да, сегодня у нас Даника - горничная, Электро саппорт и девушка, которая почему-то решила, что обычного двуручного меча ей мало, поэтому пришла на поле боя с огромным якорем 😄
На первый взгляд всё выглядит понятно: Электро, щит, урон из кармана, бафы команды.
А потом начинаются две формы, шкала Возбуждения, усиленная ешка, особые атаки якорем и отдельные эффекты ульты.
Звучит страшнее, чем играется.
Если совсем коротко, у Даники два основных режима:
· оставляем её в кармане и получаем полноценного саппорта;
· оставляем на поле и сама Даника начинает раздавать якорем.
Сегодня спокойно разберём обе формы, пассивки, сигнатурное оружие, созвездия и главный вопрос: действительно ли Данику обязательно выбивать вместе с Царицей?
Важно: сейчас идёт тестирование версии 7.3, поэтому отдельные цифры ещё могут поменяться до релиза. Ниже разбираю актуальную версию набора Даники на данный момент.
Даника - Электро саппорт с огромным якорем
По текущей версии Даника - 5★ Электро персонаж с двуручным мечом.
Но меч здесь, честно говоря, быстро отходит на второй план.
Главная «игрушка» Даники - огромный якорь, который появляется после использования элементального навыка.
При призыве он наносит Электро урон по площади, а затем остаётся рядом с активным персонажем.
И вот дальше всё зависит от самой Даники.
Ушла с поля - якорь помогает союзникам.
Осталась - Даника начинает использовать его уже как собственное оружие.
Мне такая механика нравится. Персонажа не запирают в одной роли и не заставляют играть исключительно по схеме «нажал ешку и забыл на двадцать секунд».
Если Даника вместе с Царицей уже оказалась в вашем списке будущих круток, я бы заранее прикинул примогемы и гарант. Если ближе к баннеру чего-то будет не хватать, донат в Геншин можно использовать уже под конкретное количество недостающих молитв.
Даника вне поля - Электро урон из кармана
Начнём с роли, ради которой её, скорее всего, и будет собирать большинство игроков.
Если Даника уходит в карман, якорь остаётся рядом с активным персонажем.
Когда тот наносит врагу Крио или Электро урон, якорь подключается к атаке и дополнительно бьёт Электро по площади.
Получается очень понятная схема.
Поставили якорь, переключились на Царицу или другого дамагера и продолжаем спокойно играть. Даника тем временем помогает из кармана и создаёт Электро для нужных реакций.
Именно поэтому она так интересно смотрится в Крио + Электро командах и особенно в составах через Звёздный проводник.
Но одним уроном дело не заканчивается.
Пока якорь работает, Даника накапливает специальный ресурс - Возбуждение.
Заполняется шкала совместными атаками якоря, если Даника находится в кармане, или её собственными атаками, если она остаётся на поле.
Когда Возбуждение набрано полностью, открывается усиленная версия ешки.
И тут мы уже выбираем, какой Даникой хотим играть дальше.
Если собираетесь одновременно выбивать несколько персонажей 7.3, лучше сразу считать общий запас молитв, а не каждого героя отдельно. При необходимости пополнить Genshin Impact можно уже после такого расчёта - так хотя бы понятно, сколько действительно нужно до следующего гаранта.
Полная шкала Возбуждения - выбираем форму
Главное правило здесь очень простое:
Возбуждение заполнилось, пока Даника была вне поля - получаем саппортовскую форму.
Набрали шкалу самой Даникой на поле - переходим в боевую форму.
Одновременно использовать обе нельзя.
То есть игра буквально спрашивает: «Сегодня мы помогаем команде или сами идём бить врагов якорем?»
Саппортовская форма - щит и обновление якоря
Если Возбуждение заполнилось, пока Даника находилась в кармане, при переключении на неё срабатывает специальная атака.
Она быстро приближается к противнику и с размаху бьёт якорем по земле.
Эта атака наносит Электро урон по площади и считается уроном Звёздного проводника.
После этого Даника входит в саппортовскую форму.
Длительность якоря обновляется, а активный персонаж получает щит, прочность которого зависит от силы атаки Даники.
И мне нравится, что здесь почти нет лишних действий.
Накопили ресурс, вывели Данику буквально на несколько секунд, ударили, обновили якорь, получили щит - и можно снова отдавать поле основному дамагеру.
Боевая Даника - теперь якорь берём в руки
Вторая форма работает совсем иначе.
Если шкала заполняется, когда сама Даника находится на поле, усиленная ешка переводит её в боевой режим.
И здесь якорь уже не летает рядом с другим героем.
Даника начинает драться им сама.
Обычные атаки заменяются особой серией ударов с Электро инфузией. Перебить эту инфузию другой стихией нельзя.
Но интереснее всего работает усиленная ешка.
После первого использования в следующей серии обычных атак пропускается первый удар.
После второго - уже два.
После третьего - три.
То есть Даника всё быстрее перескакивает к последнему и самому сильному удару комбинации.
На бумаге описание выглядит немного странно. В бою идея элементарная: мы постепенно выкидываем слабые части комбо и быстрее добираемся до самого мощного удара.
Поэтому я бы уже не называл её исключительно саппортом.
Поддержка команды пока выглядит самым очевидным применением, но разработчики явно хотят оставить возможность нормально играть и самой Даникой.
А если вам как раз понравится именно полевая версия, Геншин купить кристаллы имеет смысл уже с пониманием, собираетесь ли останавливаться на C0 или смотреть дальше - созвездия у неё заметно усиливают обе формы.
Ульта тоже зависит от выбранной формы
Взрыв стихии Даники сначала наносит несколько мощных Электро ударов по площади.
Но самое интересное опять начинается после этого.
Эффект ульты зависит от формы.
Ульта саппорта
Если Даника находится в режиме поддержки, после ульты повышается сила атаки всей команды.
По текущей версии максимальный бонус доходит до 500 ATK.
И вот тут её набор уже начинает выглядеть очень серьёзно.
У нас есть:
· Электро урон из кармана;
· щит;
· Звёздный проводник;
· снижение сопротивлений;
· баф силы атаки.
Для персонажа, который большую часть времени вообще не обязан находиться на поле, список приличный.
Ульта в боевой форме
Здесь всё разворачивается в сторону самой Даники.
После ульты она сразу получает полную шкалу Возбуждения, а усиленная ешка начинает наносить больше урона.
По текущим тестовым цифрам бонус составляет около 70,3%.
Стоимость ульты сейчас - 60 энергии, откат - 15 секунд.
Поэтому запоминать можно совсем просто:
· саппортовская ульта усиливает команду;
· боевая ульта усиливает саму Данику.
Пассивки - вот зачем Данике столько ATK
Сила атаки для Даники - это далеко не просто цифра для собственного урона.
От ATK у неё зависят щит, Звёздный проводник и часть командных усилений. Поэтому чем дальше разбираешь персонажа, тем понятнее становится, почему её набор так сильно крутится вокруг одной характеристики.
Первая пассивка режет Электро и Крио сопротивление
Начинается всё довольно приятно.
Пока противник находится рядом с якорем Даники, его Электро сопротивление снижается на 15%.
Но если Даника получает состояние Сияние - Звёздный проводник, эффект становится заметно сильнее.
Дополнительно враги рядом с якорем теряют ещё:
· -15% Электро сопротивления;
· -30% Крио сопротивления.
То есть в сумме Электро RES можно снизить до -30%, а Крио RES - сразу на 30%.
И вот здесь уже отлично видно, почему Данику так активно ставят рядом с Царицей.
Одна постоянно даёт Крио, вторая поддерживает Электро, а сверху Даника ещё и помогает обоим элементам лучше пробивать сопротивление врагов.
Для команды через Звёздный проводник выглядит очень вкусно.
Вторая пассивка усиливает выбранную форму
Здесь всё снова зависит от того, как именно вы решили играть Даникой.
После перехода в саппортовскую форму она получает +20% силы атаки.
А в боевой форме усиленная ешка даёт ей +20% скорости атаки, а попадания обычными атаками специального якоря дополнительно восстанавливают по 25 единиц Возбуждения.
Эффект может складываться до трёх раз, а повторное срабатывание обновляет его длительность.
То есть логика опять очень простая.
Играете саппортом - получаете больше ATK для щита, урона и других механик.
Оставляете Данику на поле - быстрее машете якорем и быстрее снова набираете Возбуждение.
Мне нравится, что разработчики не пытаются заставить нас выбрать одну «правильную» версию персонажа. Обе формы получают свои бонусы и действительно играются по-разному.
Если строите полноценную пачку под Звёздный проводник, здесь уже имеет смысл заранее считать вложения не только в Данику, но и в её партнёров. Иногда купить Кристаллы Сотворения удобнее уже под конкретную цель - например, C0 Даника + Царица, а не пытаться в последний день баннера понять, куда исчезли все примогемы 😄
Даника сама открывает Звёздный проводник
А вот это уже одна из главных причин, почему персонаж настолько важен для новых Крио + Электро команд.
Если Даника находится в отряде, обычный Сверхпроводник превращается в Звёздный проводник.
При срабатывании реакции рядом появляется специальная область - Предел путеводной звезды.
Внутри неё определённые персонажи получают состояние Сияние - Звёздный проводник, которое активирует дополнительные усиления их навыков.
То есть Даника не просто сама пользуется новой реакцией. Она фактически создаёт вокруг неё отдельную механику для всей команды.
И сверху ещё усиливает базовый урон Звёздного проводника собственной силой атаки.
За каждые 100 ATK Даники: +0,7% базового урона Звёздного проводника.
Максимальный бонус: +14%.
Для полного эффекта нужно примерно 2000 ATK.
И вот поэтому сила атаки для неё настолько удобна.
Одна характеристика одновременно помогает:
· собственному урону Даники;
· прочности щита;
· Звёздному проводнику;
· командным усилениям.
Не нужно пытаться собрать семь разных статов и потом проводить переговоры с каждым артефактом отдельно 😄
Исследовательская пассивка
А здесь всё намного спокойнее.
Когда отряд находится в зоне с механикой лютого мороза, Даника помогает переживать её комфортнее: скорость передвижения повышается на 10%, а расход выносливости снижается на 10%.
То есть бонус работает именно там, где действует соответствующая механика холода.
Это не постоянные +10% скорости по всей Снежной.
Для боевой сборки пассивка, конечно, ничего не меняет, но во время исследования холодных регионов лишний комфорт точно не помешает.
Сигнатурный меч Даники - Torrents of Spring
На текущей английской версии беты сигнатурный двуручный меч называется Torrents of Spring.
На 90 уровне:
· 741 базовой атаки;
· 16,5% ATK.
База огромная - и с учётом того, насколько Данике нужна сила атаки, логика понятна.
Пассивно оружие даёт ещё +16% ATK.
После попадания Электро атакой включается эффект на 15 секунд, который увеличивает урон Звёздного проводника активного персонажа на 20%.
Если во время действия эффекта владелец вызывает Звёздный проводник или наносит им урон, бонус усиливается.
В итоге получается до:
· +32% ATK владельцу;
· +40% урона Звёздного проводника активному персонажу.
Причём пассивка продолжает работать даже тогда, когда Даника находится в кармане.
Для саппорта это именно тот случай, когда сигна не просто делает красивые цифры на владельце, а реально продолжает механику всего персонажа.
Если планируете крутить и персонажа, и оружие, донат Genshin Impact лучше рассчитывать уже после разделения примогемов между двумя баннерами. Особенно с оружием легко случайно потратить запас, который изначально оставляли на персонажей.
Созвездия Даники - где начинается дорогая часть
Ну всё, добрались до раздела, после которого запас примогемов обычно начинает нервно смотреть на нас из угла 😄
C1 - энергия и усиление обеих форм
После использования специальной ешки Даника восстанавливает себе 20 энергии.
Срабатывать это может раз в 14 секунд.
Кроме того, усиливаются бонусы, которые её ульта даёт двум формам:
· усиление саппортовской формы становится сильнее на 80%;
· усиление боевой формы - на 120%.
То есть C1 одновременно облегчает набор энергии и делает выбранный стиль игры сильнее.
Для первого созвездия выглядит очень приятно.
C2 - «Тосты» и дополнительный урон
А вот C2 уже напрямую разгоняет урон.
Пока на поле существует якорь, ближайшие персонажи получают 7 стаков «Тоста».
Когда персонаж наносит урон Звёздным проводником, расходуется один стак, а текущее попадание получает дополнительный урон в размере 100% ATK Даники.
Есть ещё небольшой бонус: когда персонажи команды суммарно расходуют 6 стаков, активный герой получает ещё один дополнительный стак.
У боевой Даники механика агрессивнее.
Если она сама вызывает Звёздный проводник в боевой форме, то расходует сразу все свои текущие стаки «Тоста».
И каждый потраченный стак добавляет к этому попаданию урон в размере 150% ATK Даники.
При повторном призыве якоря или обновлении его длительности количество «Тостов» сбрасывается.
Поэтому C2 - это уже не столько комфорт, сколько вполне прямой и заметный прирост урона.
C3 - плюс три уровня ульты
Здесь всё классически.
C3 повышает уровень взрыва стихии Даники на 3.
Максимальный уровень таланта - 15.
Новой механики нет, просто прямое усиление ульты и связанных с ней эффектов.
C4 - энергия команде и щит для самой Даники
Если активный персонаж находится под щитом Даники и наносит врагу урон Звёздным проводником, другие ближайшие члены отряда восстанавливают по 3 энергии.
Эффект срабатывает не чаще одного раза в 3,5 секунды.
Дополнительно при переходе в боевую форму сама Даника тоже получает щит.
Но здесь есть условие: если в этой форме она покидает поле, щит сразу уничтожается.
Для команд, где ульты хочется прожимать по откату, C4 выглядит очень комфортно.
Если уже смотрите дальше C0-C1, имеет смысл следить и за акциями Лутбар. При нескольких пополнениях купон или скидка уже ощущаются заметнее, чем при одной небольшой покупке.
C5 - плюс три уровня ешки
Пятое созвездие повышает уровень элементального навыка на 3.
Максимум - 15.
И здесь бонус смотрится вполне уместно, потому что практически весь геймплей Даники так или иначе завязан на якорь и специальные версии ешки.
C6 - теперь снимаем тормоза
C6 усиливает сразу команду и обе формы Даники.
Пока якорь находится на поле, урон Звёздного проводника ближайших персонажей увеличивается на 20%.
Но это только начало.
В саппортовской форме за каждые 1000 ATK Даники активный персонаж получает ещё:
+10% урона Звёздного проводника.
Максимум - +40%, то есть для полного бонуса потребуется 4000 ATK Даники.
В боевой форме усиление становится уже личным.
За каждые 500 ATK Даники её специальная ешка получает:
· +2,5% крит. шанса;
· +25% крит. урона.
Максимальный бонус:
+10% крит. шанса и +100% крит. урона.
Все эти дополнительные усиления работают, пока Даника остаётся в соответствующей форме.
Короче, классический C6:
«Хорошо, а теперь просто снимем все ограничители». 😄
Даника действительно обязательна для Царицы?
Вот здесь я бы всё-таки не стал повторять фразу «Царица без Даники не работает».
Да, синергия у них очень сильная.
Даника даёт практически всё, что хочется Царице:
· Электро из кармана;
· Звёздный проводник;
· усиление реакции;
· снижение Крио сопротивления;
· командный ATK;
· щит.
Особенно хорошо это выглядит, если самой Царицей хочется играть на поле.
Но «сильный партнёр» и «обязательный персонаж» - всё-таки разные вещи.
В текущих тестовых составах Данику пробуют не только рядом с Царицей, а Царицу тестируют и в других комбинациях. Поэтому пока правильнее считать их очень сильной парой, а не двумя половинами одного персонажа.
И меня это радует.
Не очень хочется выбить одного 5★ героя, а потом узнать, что в коробке забыли вторую половину комплекта 😄
Стоит ли крутить Данику?
На текущей версии - мне она нравится.
Причём прежде всего тем, что уже на C0 выглядит законченным персонажем.
Есть Электро из кармана.
Есть щит.
Есть командный ATK.
Есть снижение сопротивлений.
Есть прямое усиление Звёздного проводника.
То есть основную функциональность специально за созвездиями не спрятали.
Если захочется вкладываться дальше, C1 даёт хороший комфорт, C2 уже заметно разгоняет урон, а дальше начинается привычная территория для тех, кто решил сделать персонажа действительно дорогим.
При этом боевая форма тоже не кажется декоративной.
Не думаю, что большинство будет выбивать Данику именно как главного дамагера, но возможность достать огромный якорь и лично объяснить противнику правила хорошего поведения точно лишней не выглядит 😄
Если к баннеру уже решили брать и Данику, и Царицу, пополнить Геншин можно уже под конкретный остаток до целей. Я бы только сначала всё равно посчитал накопленные молитвы и оба гаранта - когда крутишь двух 5★ подряд, запас почему-то исчезает особенно быстро.
Итог
Если совсем упростить, Даника работает так: ставим якорь, набираем Возбуждение и решаем, кем она будет дальше.
Оставляем в кармане - получаем саппорта с Электро уроном, щитом и бафами.
Оставляем на поле - Даника сама берёт якорь и начинает раздавать уже лично.
И мне нравится, что эти две формы действительно ощущаются по-разному.
Для Царицы Даника сейчас выглядит одним из самых сильных и очевидных партнёров, особенно в командах через Звёздный проводник. Но называть её обязательной я бы всё равно не стал.
До релиза ещё могут поменяться цифры, да и реальные команды обычно оказываются интереснее первых расчётов на бумаге.
А теперь интересно ваше мнение: как вы собираетесь играть Даникой - саппортом или всё-таки попробуете боевую форму?
И если планируете Царицу - будете крутить обеих или сначала остановитесь на самой Архонтке? 👀
Пишите в комментариях.
Если нравятся такие разборы простым языком, без дипломной работы на тему одной ешки - подписывайтесь 😄
Дальше ещё разберём команды 7.3, оружие и другие интересные связки с Царицей и Даникой.
До встречи в Тейвате! ⚡❄