Короче вот такие размышления. Я не хочу брать сандея, мне перс не нравится. Но отрицать то что его сделали очень сильным глупо. А значит его надо барть. Но вот подвох. Там в 3.1 выходит новая гармния Трибби. У которой есть варик крипнуть Санддея, так как по сливам она бафает всю команду. А в мете сервантов, на поле будет куча мобов которых нужно бафнуть. И казалось бы у Трибби очевидное преимущество. Но... В 3.2 и 3.3 выходят персы небытия. Скорее всего под механику ДОТов так как они давно не выходили и пора уже обновлять эту механику. А теперь смотрим на Трибби которая бафает весь отряд и на небытие которое выходит после и делаем вывод что она будет гармонией под ДОТы. Потому что было бы глупо впаривать нам Сандея под Память и сервантов и через два патча его убить новой гармонией. Да и повторюсь что Сандей очень сильный и выпускать кого-то сильнее его пока что не разумно. Однако Трибби квант, а какой у кванта ДОТ - никакого. Может ли Михуе добавить кванту ДОТ эффект?, почему нет?, новый путь же добавили.
Вот и выходит что по идеи Трибби не крипнет Сандея просто потому что она будет под другой тип нанечения урона. А значит Сандей единственный выход для тех кто хочет играть через сервантов и память. Значит его смело можно брать сейчас и ждать касторию.
А если вдруг Трибби все же будет не под ДОТы и крипнет Сандея в пачках с сервантами. Получается сейчас очень сильно прогревают людей и лучше Сандея не крутить. Короче я запутался. Вот бы про Трибби слили уже инфу чтоб понимать. На шаг вперед кого забирать.