Наверное, она сейчас не очень играется. Но в том возрасте я ничего круче не видел. Так что это просто приятные воспоминания из детства и гилти плэжэ. Неиронично, после неё, видимо, масс эффект для меня не стала откровением, и я её так и не полюбил. Зато потом вышла Dragon Age Origins и перевернула мой мир снова
Он не выделялся значительно, и имел уникальную особенность. Большего в плане дизайна мне не нужно. А нужно хорошее, надёжное, мб даже эталонное устройство на андроид без лишних свистоперделок, от вендора-разработчика ос.
Кажется, раньше пиксель не был массовым и популярным, но весьма достойным. А теперь они конкурируют с аррле за массовость, что, имхо, не идёт на пользу.
Кому сдались сейчас Вальтер и Дюма? Сказки, былины, Чехов - это ещё ок, понимаю... На самом деле, будто бы всё предложенное - вкусовщина; лейтмотив совета имеет место быть.
Что касается древней Греции, в тот возрастной период мне попалась игра Rise of the Argonauts, она казалась мне шикарной с точки зрения механик и лора, а лор, собственно, опирался на мифы древней Греции так, как никто больше на моей памяти (не точно копируя, но вдохновляясь). И было интересно разбираться в лоре, затрагиваемом игрой. Узнавать, что там в оригинале. И на аргонавтов наложился ещё фоном забавный мультсериал про Геркулеса. Интересно, помнят ли тут эту игру
По факту. Полезно и подходит для этого возраста. Я начинал читать в осознанном возрасте (по своему желанию, а не по воле родителей или учителей) с пропасти, вина и фаренгейта. Правда, я потом перешел на Кинга - не советовал бы им увлекаться
У Pixel 4 был шикарный лаконичный дизайн с изюминкой в виде крашеной кнопки включения, за счёт неё он достаточно отличался от прочих чёрных кирпичей. С тех пор ничего лучше не видел
Перечитал, и понял, что не очень корректно выразил мнение. Говорю, издатели двигают индустрию не туда, выпуская сервисные и мультиплеерные игры в целях долгосрочного заработка с распродаж. EA ещё и выпускает +- одно и то же каждый год. Таким образом, нормализуется низкое качество продуктов, и меняется рынок. Ужасно это.
К счастью, библиотеку уже вышедших отличных игр у меня никто не забирает.
Примерно понимаю как это работает. Но логика их действий не очень приятна, и как будто так быть не должно.
Немного глупо - бояться конкуренции в игровой индустрии в одних временных рамках. Хорошую игру не проигнорируют только на основании того, что выходит более популярный релиз. Если ты, будучи довольно богатой/известной студией/издателем, выпускаешь достойный продукт, то твой продукт точно заметят рано или поздно. Ты, главное, выпускай годноту. Игровая индустрия - это не кино, где нужно конкурировать с последними новинками за право выйти в прокат и собрать кассу.
EA прост отдаёт себе отчёт в том, что их продукты - конвейерное говно, которое купят в лучшем случае по скидке. И им хочется поднять бабла на предзаказах и покупках первого дня, чтобы через полгода снизить стоимость на скидках до реально приемлемой. Вот и весь их потенциал. Так действует большинство современных говноиздателей, их продукцию даже стыдно называть играми. Тошнит от них уже.
Заметил, что на действительно годные проекты либо нет скидок, либо они очень низкие. В этом плане, подход нинтендо кажется наиболее показательным. Они делают классные игры, цена на которые никак не коррелирует с датой выхода. Их игры будут актуальны на протяжении всего срока жизни консоли, и даже после. На существование фиксированной цены есть как минимум две причины: жадность компании (в контексте не берусь оценивать) и востребованность. Может, если все так поступали бы, то и рынок был бы "чище". Люди не покупали бы говноигры от говноиздателей.
В общем, пусть нормальное делают. А ненормальное не делают. Имхо, не надо это говно покупать и формировать спрос, даже за копейки.
Будучи ноунеймом, тоже негодую
Crash.
Это в какой игре произошло?