Помнится Денуво там собиралась встраивать свои приколы в консольные релизы и подбивала на это нинтендо, видимо скоро так и реализуют.
Ненужны, но то что там траблы начались уже очень давно (ещё с Вероники и Нулевки) некоторые особо одаренные фанаты до сих пор не принимают.
Не просто всратые, а реткон на ретконе, вспомнить только сколько раз Вескер оказывался кем-то кроме капитана Старс и бывшим агентом амбреллы.
но студия взмолила о пощаде, и режиссёру пришлось вырезать где-то полтора часа сюжета.
Не совсем так, он снимал фильм сугубо на IMAX 70-мм для показа в тех немногих кинотеатрах в которых его могли показать как нужно.
Сами проекторы так сконструированы что там банально нельзя больше 3-х часов, иначе пришлось бы переделывать всю технологию. Ему так и сказали и на интервью он про это говорил. Оппенгеймер тоже под это подпал.
дс2 не шарю, но дс1 открытый мир играет функцию возможности выбирать различные маршруты с бесконечным числом решения проблем на них
И ровно это ДС2 со старта просирает тем что очень рано дает тебе транспорт, а 90 процентов карты в легких путях на которых просто едешь и игноришь вообще все. И это я не про дороги от игроков или изьезженные пути, ибо это ещё на старте игры было
24000
Немезиса убил ремейк 3 и к сожалению окончательно
Так вопрос то и не в оптимизации тащемто, да и она там была вполне окей учитывая как она графически выглядела.
Все то, на что традиционные, "честные" методы в принципе неспособны по причине фундаментальных технических ограничений современного железа и крайне низкой световой выборки.А The Callisto Protocol сказали что он неспособен и ограничен современным железом?
Им не нравится все новое