Steam — это просто платформа для запуска игры.
Мой лаунчер — это новый уровень экосистемы вокруг CS 1.6: матчмейкинг, ранг, инвентарь, скины, прогрессия, лобби, уровень.
Стим этого не даёт, а в 1.6 вообще никогда не было.
Я не продаю саму игру и не использую бренд Valve. Это независимый лаунчер с кастомными серверами и системой. Всё, что продаётся — это мой собственный контент.
Единственный способ как то выделиться в онлайн играх, кроме скилла:)
Ты даже не понимаешь о каком продукте идёт речь, это не создание игры
Это не создание игры, все будет создаваться уже на готовом продукте
Не у всех разработчиков даже самых крутых есть идеи в написании какого то продукта, а у нас уже есть план сроки, связи и реклама.
Какую именно?
Скины окрашивать текстурами несложно:) Я же не моделирую с нуля, а работаю с текстурами на базе оригинальных моделей. Пока еще ни один скин не создан, я уже писал, что в интерфейсе искусственно созданные данные для теста.
Так же ищу разработчика на GoldSrc для оптимизации большого количества моделей и в принципе настройкой серверов