Образами послужили «Божественная комедия» Данте, «Так говорил Заратустра» Фридриха Ницше, а также глубинные мистерии Александра Скрябина. Попытка сквозь нежность и трепетные чары кошкодевочек рассказать собственное мировидение, главная идея которого — «Искусство как Смысл». У игры уже есть страница в Steam~