Говорили, что хотели сделать более целостный продукт с единым игровым процессом. Но настоящая причина в том, что никаких ремейков 3 и 4 частей они по факту и не делали, а взяли 1+2 и просто заменили в нём уровни. И это не преувеличение, потому что геймплейный базис это буквально 1+2 с парочкой дополнений.
Я в принципе рассматриваю эти "ремейки" просто как сборники уровней, не больше, не меньше.
Можете в меня говном кидаться, но мне Pro Skater 3+4 понравилась. Мне плевать что там было в оригинальной 4 части, а эта вышла хорошим дополнением к 1+2, ещё и более интересными локациями. На Стим Деке залипнуть на вечерок, выбивая миллионные комбо - самое то!
Им не обязательно могут заниматься конкретно эти разработчики. Захотят и других найдут, как собственно с Pro Skater 3+4 и вышло.
Ну я например взял бы игру на летней распродаже после всех этих патчей.
В сюжетную игру должны играть как в мультиплеер что-ли? Кому надо прошли игру в первый месяц релиза, а следующий наплыв будет только с выходом дополнения
цель на ближайшие 20-40 минут.В этом и прикол, никто тебя тут не ограничивает в плане того, чем ты хочешь заниматься (ну только в рамках доступных активностей конечно же). Хочешь лутайся, хочешь выполняй миссии, хочешь иди ищи себе PvP на жопу.
Да, эта игра больше песочница, куда тебя выкидывают и говорят "развлекай себя сам". И даже больше скажу, разрабы и дальше хотят развивать игру в этом направлении, чтобы у игроков было больше свободы. Я в таких играх ничего плохого не вижу. Сам играю в подобное иногда.
Я уже писал, что аванпосты - это мини-базы. На них же можно и возрождаться после смерти, т.е. захватывая аванпост ты создаёшь ещё одну точку возрождения для фракции.
Ну... Сейчас в игре и правда нет чёткой цели заниматься всем тем что в ней есть. Как я уже писал, только в 0.5 в игре появится убежище, что плюс-минус придаст игре большей целостности. А полноценно говорить о смысле игры можно будет только к 1.0, когда выйдет весь запланированный к основному релизу контент. С другой стороны, залететь в игру с парой ребят, побегать по квестам, а под конец сессии отправится лутать Сапфир и может даже пофайтится с другими игроками за пару шекелей - мне в кайф.
Я давно в такие игры в одиночестве не играю. Нашёл небольшое русское комьюнити и залетаю к ребятам в пати вечерком.
Вот в чём тот же смысл в EFT? Зачем там всем этим заниматься? Зачем сбегать из Таркова, когда ты там с определённого момента практически живёшь и души не чаешь? А главный мой вопрос, которым я задаюсь вот уже 10 лет: Почему мы, будучи бойцом ЧВК, вынуждены там побираться как бомж, ещё и не зная со старта как выглядят те или иные вещи, типа модулей на оружие?
Рафталия