TheVlad514

+2203
с 2023
3 подписчика
3 подписки

Ну это факт. Они же до выхода в Стиме приписывали Witchfire все жанры разом, а потом вот так сократили.
Некоторые вон всё ещё называют эту игры рогаликом или экстракшеном, хотя ни то ни другое не играет в игре целевую роль. Тут всё работает исключительно в тандеме.

1

Первый инст - это первый инст, он самый лёгкий. Чем выше Гносис, тем сложнее сама игра и доступные эвенты. Это буквально внутриигровая прогрессия, которая равномерно размазывает сложность и контент по всей игре. На старте ты даже всех врагов, привязанных к локации не увидишь, а только жалких низкоуровневых бомжей.

Я может открою Америку, но убийство боссов - не обязательная цель прохождения. Прогресс игры завязан на открытии уровней т.н. Гносиса. У каждого уровня есть ряд условий и выполнять все не обязательно. Гносис даёт доступ к новым картам, эвентам, данджам внутри локаций (да тут есть и такое), ну и конечно же доступ к новому снаряжению и возможностям типа контроля рандома выпадающих в забеге бонусов.
Тем не менее, самый сок игры - это оружие, которое не просто по разному стреляет.

1

Для нишевого проекта небольшой студии (их там человек 15-20 всего) продажи в 500к это довольно неплохой результат. Тем не менее полноценно говорить об успехе/провале можно будет только в момент релиза версии 1.0.

Май - довольно оптимистично. Разрабы сами не ставили никаких сроков кроме 2026 года. Они сейчас скорее всего долго будут полировать свою новую механику "Мировой Порчи" так как она ломает баланс на ранних этапах игры, поэтому я бы не ждал выхода раньше осени.

1

Так механику сильно не меняли. Просто теперь у выбранного оружия будут свои дополнительные приколы.

В общем, лучше подождать пока новую систему отбалансируют,а уже потом рекомендовать.

Вот кстати я бы поспорил, с новым обновлением в игру добавили механику, которая на ранней стадии игры (а Гносис 3 это ещё практически начало, их же вообще будет 10 в итоге) может сильно заебать нового игрока. Мне то конечно на Гносис 6 норм, я раскачан и могу подстроиться под ситуацию, но у нового игрока к моменту активации новой механики "Мировой Порчи" есть лишь малая часть возможностей.

Если ты прям всё просрал и не можешь убить врага магией или рукопашкой - значит пора валить и начинать новый ран с учётом ошибок.
Я так и делал. Даже сейчас будучи раскачанным, я рассчитываю свои забеги так, чтобы использовать весь весь боезапас с максимальной эффективностью. Когда беру последний сундук с патронами, то уже иду ближе к выходу.