В закреп посте будет перечислено все, что я писал
Продолжаем пинать зло, теперь в виде блога. Steam (РФ): https://steamcommunity.com/id/seldomar/
Нативный порт имба конешн (но пока только на Английском пашет, другие языки корявит в субтитрах, ждем апдейт)
После недельного перерыва в 4й Резак был в целом неплохим. С такой боевкой можно там до посинения чилить сидеть стату набивать
Три файта подряд (включая бронированного гаррадора, но там можно аккуратно кайтить), причем отнюдь не легких. Первая фаза босса сжирает ресурсы, но она объективно честная. Вторая просто оставляет тебя с голой жопой и стреляй в кучу жуков и ползающую мразь из пистолета. Одолел с первой попытки, но я впервые тупо на нуле.
Там сурвхоррор новый вышел - Tenebris Somnia. Я так попробовал в демку побегать. В целом норм. Но смутил очередной заплыв под СХ2 в сюжете. Надеюсь это только по первым впечатлениям так.
Ну что можно сказать. Отличный римейк. Отличная игра. Отличный резидент. Получил просто килотонны удовольствия. Сейчас надо пройти сюжет за Адочку, чтобы в целом и полностью рассмотреть игрульку со всех возможных ракурсов.
Почему этот римейк настолько хорош? Сколько слышал лютых од в сторону 2й части, как лучшего римейка (который обрезан на треть), но вот лично по моим ощущениям - 4ка просто эталон того, как надо римейкать старые игрульки. Замок сделан просто великолепно. Сегмент с рыцарями - просто пушка.
Правда финал деревни они прям люто порезали. Ни канатной дороги, ни второго пути с Эль Гиганте, вместо пути с близняшками. Битва с Мендесом по ощущению стала легче только что-ли. Даже гранотомет не приходилось покупать чтобы фазу скипнуть душную (первую), как в оригинале. Все на QTE буквально проходится, вальяжно постреливая в глаз на спине.