Делаю игры которые мне нравятся самому
CrossDesk вырос из Xonix игры 1984 года: рисуешь линию от своей земли, замыкаешь её, и отрезанный кусок поля становится твоим. Делаю его на Godot. Сейчас в игре 30 уровней кампании, 14 видов врагов, редактор уровней и онлайн до четырёх человек. Под трейлером рассказываю, как это играется, плюс пара историй из разработки.