Мысли вслух. Ремастер или Ремейк.
В последнее время засилье ремастеров и ремейков разного пошиба. Одни делают из ремейка новую классику, при этом не отбирая то что есть. Другие делают ремастеры, что умудряются по качеству быть хуже оригинала.
Почему так ?
Начну с положительных вещей. Некоторые студии относятся с трепетом и уважениям к своему прошлому.
Например Capcom. Их ремейки стали эталоном как НАДО делать ремейки своих старых игр. Но пока серия Resident evil получает регулярно обновки, старые франшизы остаются без обновлений старых частей.\
Или взять Vicarios Vision. Их ремейк Crash Bandicoot настоящая дань уважения классике. Эти ребята просто пересобрали игру на новом движке, буквально воссоздав оригинал с нуля.
Само собой цель была заработать денег. Но помимо заработка чувствуется что люди, работавшие над этими играми любят оригинал всей душой и не пытаются встать на его место.
Пока одни франшизы удостаиваются качественных ремастеров, другие почему то получают халтуру.
Нельзя не вспомнить богомерзкий ремастер классической трилогии GTA. Все три части выглядят хуже чем все васянские моды вместе взятые, баги, которых не было в оригинале. Но хуже всего то что игроков лишили возможности купить оригинал.
Или Warcraft Reforged. Проблем на старте было не меньше и аналогично близзы отобрали возможность купить оригинал.
Справедливости ради и у близзов были крутые ремастеры. Правда иронично что делали их не они.
А нужны ли ремастеры ?
Тут спорный вопрос. Для меня большинство ремастеров в таком виде, в котором сейчас они есть это просто жажда наживы.
По теме своего блога я часто играл в очень старые игры. И поэтому проблемы с запуском были моим самым частым спутником. И даже качая лицензию из стима, я все равно шел бок о бок с братишкой под именем "пердолинг с запуском".
И будь издатель или разраб поответственнее, то ни я, ни другой игрок не имел бы проблем с запуском. Всего то лишь надо дать возможность запустить игру на современном железе.
Но тогда получится что игрок будет играть в старую версию. А ведь можно продать ему эту же игру еще раз. И еще раз. А потом еще и ремейк ее сделать. Пофиг что десять лет назад уже делали ремастер, сделаем еще раз, главное что только первую часть, остальных частей не бывает. (Это я про майков и очередной ремастер первых гирь)
Или например ремастер Deus Ex.
Ну что это ? Кроме как не попытка содрать с фанатов еще немного денег с классики.
Чуть не забыл. Тем что я описал занимается магазин GOG. Но там и купить сейчас игры проблематично и игры там не все. Тем не менее эти ребята делают важную и крутую работу по сохранению игр. Просто хотелось бы чтобы этим занимались сами рарабы для тех площадок где люди чаще всего покупают эти самые игры.
Вывод.
А вывод для себя я сделал такой. Либо давать классике достойную реставрацию или не трогать ее вовсе. Те же ремастеры Front Mission за которые я залип. Подходя к ним спустя рукава получается что фанат недоволен качеством исполнения, а разраб недоволен продажами своей поделки. И некоторую классику лучше оставить такой какой она была, либо полностью переделывать. Полумеры приведут к тому что всегда кто-то будет недоволен, да и зачем покупать игру еще раз, если можно накатить модов и она будет выглядеть гораздо пиздаче и бесплатнее чем ремастер от нейронки, который будет всрато выглядеть и к тому же еще и платно ?
А как вы относитесь к ремастерам и ремейкам?