Впрочем глянь как реализуют порой апскейлеры - иной раз нет банального ползунка резкости. Да что там, ленивые задницы разработчиков плавную шкалу ограничения fps на уровне движка не хотят вывести в настройки.
Ага, как ты себе представляешь правку модели, да ещё и квантованной на лету? ) вот именно что эти ползунки и настраивают входные условия для модели, а она по ним отрабатывает. Естественно что-то может сменится, и будут несколько версий по разным условиям. Но уж точно не под каждую игру. И разработчиков будут те же ползунки.
Ну он же буквально про моды, что меняют игру, а не правят баги беседки со скриптами
Ужас
Да никто ничего никому специально не готовил. Ага, можно подумать модель буду обучать под каждую игру. Нет. И раз смогли прицепить ползунки, то явно модель настраивается извне.
Шо, лучей мало уже? Всё на помойку, поиграли и хватит? Теперь вместо так расхваляемого честного освещения на физических принципах будет сон нейронки?)
Не, ну копиум зелёный льётся без остановки )
Решейды от Куртки и раньше были в боковой панельке, пользуйся.
Да-да, добавляет. Ага, может просто контраст на мониторе выкрутишь нормальный?
"Даже за монитором сидишь" xD с перепугу ли? Уж размытость дальних объектов тут не причём, детализация при одном LOD падает из-за недостаточной плотности пикселей.
О как. Главное не забыть вбить это Куртке, а то вместо ускорения лучей и технологий оптимизации - получите весь чип из тензорных ядер и будете играть в сон нейронки )