а то, что дерево прокачки есть и снаряга с разными статами - это не элементы РПГ разве?
а она разве не сюжетная?
Логика как раз есть: раз человек защищает в игру - значит он в нее все равно будет играть. А раз так, то пусть пост-фактум сравнит свои ощущения.
в игре есть древо навыков и смена экипировки - это элементы Рпг. То, что сюжетно игра линейна (если брать основной сюжет) я не спорю.
У всех свои топ игры, у всех свои впечатления. Ну не понравился мне Clair Obscur, ничего не поделаешь.
Ну так то Земский Собор > Crimson Desert хотя бы по причине самобытности и легкого исторического приключения с хорошим сюжетом и красивым дизайном мира. В последнем хоть мир и открыт но он ощущается максимально "стандартным")
Предлагаю сначала поиграть самому - а потом сравнишь свои впечатления. Думаю ты во многом со мной сойдешься в мыслях после игры в Crimson Desert. К слову, коллаж - это когда отовсюду налеплено разного и сверху бантик, т.е не только про разнообразие, но и про корявость связи всех составных частей.
с видосов)
у всех свои вкусы)
2 х 10 = 20)