и многие студии влились и слились. Те же эпики что сделали свой овервотч - закрыли проэкт достаточно быстро, судьба дрогих клонов-самостоятельных проэктов тоже не пошла, некоторых фри ту плей не спас более менее титанопадовский получился удачным
просто сесть на тренд тоже нужно уметь многие как раз из-за "пересаживаний" и получили горькие уроки(в очередной раз)
думаю что ещё из-за того что многие разочаровались в ВОВ(возможно) + что рынок ММО начал уменьшаться многие проекты позакрывали + голод у населения на Свитки как никак уже почти как 9 лет назад вышел Скайрим
+может пошёл и спад на хардкорно-зубодробительные рпг/слешеры
там и сервис-игра не выгорела уверен и ко-оп шутер тоже
Юнити - там много гайдов и примеров и так по изучать/разобрать проще плюс он на Си шарпе а не плюсах(что проще для усвоения)
притом он за Фентези и прочее но так же за рационализацию оного и добавки здравого реализма туда
знаю что писатель и сильно любит историю и средневековую культуру, любит свои домыслы чем-то подкреплять и находить источники и старается довольно таки хорошо подходить к разборам + давал ссылки и на историков и самопальных экспертов что пытались разное повторять, ему как-то больше доверия
"К подобным попыткам, согласно IGN, среди прочего относится заявление Ubisoft о том, что бизнес-модель Steam нереалистична — хотя на деле её используют почти все крупные участники рынка."
А чьи это звуки доноситься с сортира? А так это главная контора что вечно падает в лужи от своих беспочвенных заявлений - Ubisoft.
в преступлениях сексуального характера/насилия она уже не работает
им бы сделать фолыч с опцией коопа. Основа сингл плей + локальный сервер ну или если расщедриться то внешний с плюшками и спец лобби