Поиграл я в Смуту
Побегал я по Смуте, и что могу сказать? По началу город выглядит атмосферно. Графика - норм. Кровь из глаз не течет, и ладно. Но визуальных багов очень много.
Из того, что сразу бросилось в глаза: почему главный герой не может прыгать?! Очень надеюсь, что прыжки добавят.
И модельку Клима Саныча во время разговора трясет, как при приступе. И его разговор в начале звучит очень кринжово, что ли...
Лошадь ведет себя как-то неадекватно. Резкие повороты на месте, камера очень быстро вертится. Но езда ощущается приятнее чем в the witcher 3
Дальше, почему нельзя зайти в дома или постоять на крыльце?
И все, дальше невидимая стена.
Есть у меня подозрение, что возможности заходить в дома не будет. Но очень надеюсь, что я ошибаюсь.
Никак нельзя взаимодействовать с окружением.
В городе повсюду слышны звуки сельскохозяйственных животных и звуки работающих НПС, однако ни тех, ни других я не нашел. Уж могли бы тогда и звуки отключить.
На весь город всего пара НПС. Не понимаю, в чем была проблема добавить толпу зевак.
И непонятно, будут ли добавлены жители на релизе, чтобы они хоть как-то изображали жизнь города.
Потом набрел на небольшое поселение, там НПС были, но взаимодействовать с ними нельзя.
По итогу:
Локация выглядит красиво, бегать и рассматривать город приятно. Но там совершенно нечем заняться.
Ни убранство домов посмотреть, ни за живностью понаблюдать, ни с НПС поговорить.
Сама игра выглядит как даже не демка, а анонс о начале разработки игры. А я напоминаю, игра выходит 4 апреля.
Очень хочется верить, что у разработчиков есть волшебный готовый билд игры. Пусть и не идеальный, с багами и т.д., но хотя бы играбельный. Но, понятно, что это не так.
Еще есть слабая надежда, что игру не забросят и допилят. Игра определенно не ощущается безжизненным куском говна, как игры Ubisoft (ИМХО).
Даже у этой демки есть какая-то своя атмосфера, шарм. В общем, жду релиз и заявления разработчиков после него.