Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp

Главные недостатки

Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp

Прошел первую часть из сборника ремейков. Игра оказалась простоватой. По словам фанатов, геймплей раскрывается на advanced campaign, но проходить те же уровни по второму разу желания не возникло. В первую очередь разочаровывает отсутствие метапрогрессии или, проще говоря, нефиг делать между миссиями. Нет прокачки генералов, снаряжения войск, развития базы, торговли. Максимум меты: во второй половине игры дают возможность выбирать генералов. Я всегда брал Энди за его универсальность, ульта пригождается в 100 % случаев и используется по кд. В серии Fire Emblem от тех же Nintendo прогрессия с годами становилась только насыщеннее, прибавлялось активностей. За это приходилось расплачиваться тотальным дисбалансом. Advance Wars отлично сбалансирована ценой свободы: каждый бой будет одинаков. Кроме разве что финала.

Больше всего отторжения вызвали миссии с туманом войны. Ты не можешь бить врага, пока не обнаружишь его, подъехав вплотную. Естественно, дизайнеры спрятали в самых отдаленных уголках дальнобойную артиллерию, вынуждая сначала разведать местность самоубийственными лобовыми атаками, а потом нажать рестарт и уже со знанием дела ехать в нужные точки. Можно, конечно, и без рестарта испытать терпение, но тогда не стоит рассчитывать на высокий ранг в отчете: на него влияет как скорость прохождения, так и сохранность юнитов.

Выглядит туман так
Выглядит туман так

В целом, игра неплохая. Время от времени она дает приятное чувство перехвата инициативы, когда доселе грозный противник вынужден отступать и терять позиции. Ощущаешь себя маршалом-гигачедом. Но в наше время этого уже мало. Не хватает глубины и творческого подхода.

Контент для взрослых
5
13 комментариев