Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp
Главные недостатки
Прошел первую часть из сборника ремейков. Игра оказалась простоватой. По словам фанатов, геймплей раскрывается на advanced campaign, но проходить те же уровни по второму разу желания не возникло. В первую очередь разочаровывает отсутствие метапрогрессии или, проще говоря, нефиг делать между миссиями. Нет прокачки генералов, снаряжения войск, развития базы, торговли. Максимум меты: во второй половине игры дают возможность выбирать генералов. Я всегда брал Энди за его универсальность, ульта пригождается в 100 % случаев и используется по кд. В серии Fire Emblem от тех же Nintendo прогрессия с годами становилась только насыщеннее, прибавлялось активностей. За это приходилось расплачиваться тотальным дисбалансом. Advance Wars отлично сбалансирована ценой свободы: каждый бой будет одинаков. Кроме разве что финала.
Больше всего отторжения вызвали миссии с туманом войны. Ты не можешь бить врага, пока не обнаружишь его, подъехав вплотную. Естественно, дизайнеры спрятали в самых отдаленных уголках дальнобойную артиллерию, вынуждая сначала разведать местность самоубийственными лобовыми атаками, а потом нажать рестарт и уже со знанием дела ехать в нужные точки. Можно, конечно, и без рестарта испытать терпение, но тогда не стоит рассчитывать на высокий ранг в отчете: на него влияет как скорость прохождения, так и сохранность юнитов.
В целом, игра неплохая. Время от времени она дает приятное чувство перехвата инициативы, когда доселе грозный противник вынужден отступать и терять позиции. Ощущаешь себя маршалом-гигачедом. Но в наше время этого уже мало. Не хватает глубины и творческого подхода.