Roman Frolov

+2833
с 2018
5 подписчиков
24 подписки

"Игры которые мне нравятся" (ваша терминология)Ничего "моего" в этом нет. У "крутости" есть разные параметры: массовость, обсуждаемость, выручка, влияние на другие медиа. Без договоренности о том, что такое "круто" (а именно это имелось в виду под вкусовщиной) получится спор в пустоту, как до этого.

Я упоминал игры по фильмам и наоборот, и сложилось впечатление, что вторые стали заметнее первых. Не буду брать медиафраншизы (Star Wars, Гарри Поттер, Властелин Колец и т.д.), где уже не очень понятно, чем вдохновляются новые проекты - текстами, фильмами или играми. За последние 10 лет появились довольно громкие фильмы про майнкрафт, варкрафт, мортал комбат, соника, хитмана, сайлент хилл, мультики про марио, сериал по tlou. Из громких игр по фильмам - Индиана Джонс, игра по Аватару, пауки, игры по Марвелу, робокоп. Будто бы даже количественно игры бо́льшее влияние оказывают.

Расскажи свои критерии, почему фильмы круче игр, раз упомянул. Что-нибудь более общее, чем "мне вот это понравилось".

1

Пруф на вкусовщину? Это интересно. Вернемся к вопросу в начале, который остался без ответа: что там в кино интересного, громкого за последние 10 лет? Что-то есть, но, глобально - раньше, чтобы урвать хайп, делали игры по популярным фильмам/мультфильмам, а сейчас популярнее обратное - кино/сериалы по играм.

1

Крутые игры выходят чаще, чем крутые фильмы, а демократии в них больше. Наверное, проблема в управленцах, а не демократии? Как и в твоём случае, потому что мне известны некоторые проекты, которые стали классными без безукоризненного авторитета

1

В кино жесткая иерархия: режиссер отвечает за все, а его слово — непререкаемый закон. >демократия губительна для хорошего продукта

Что там в кино за последние лет 10 вышло крутое или культурно феноменальное? Что действительно хорошее выдают те самые авторитетные режиссёры, которых все знают?

3

Чот демагогия пошла. Мог Уолтер поступить иначе? Мог, но я писал не про его дилеммы, я обсуждаю, почему автор поста его мотивацию не понял. Чел живёт один, ни ответственности, ни обязанности за семью не несёт. Т.е. даже не близко к ситуации Уолтера. Видимо, не решал дилеммы, близкие к "рвёшь жопу или пиздец", соответственно и считает правильным морализаторствовать в таких случаях.

То есть сюжетные идеи не понравились, а не игра. Ок. Игра на 4 часа, зачем тратить время на рецензии, СТРИМЫ того, что не понравилось? Ещё больше времени потратить? Предлагаешь и разработчикам тратить время на то, к чему душа не лежит?

2

(предыдущий комментарий отредактирован, мой оставлен)
Зачем мне для себя пояснять? К себе нет вопросов. А тебе скажу, что ответственность связана больше со стыдом (оба навязываются), а обязанность - с совестью (оба - свои).