Любитель японской дрисни
Это называется физика. Или ты ирл когда после бега хочешь остановиться, моментально как вкопанный замираешь на месте?
Оформление просто бомбаНейрослопная?
Финалки попробуй, если не пробовал. Их там 16 номерных частей + у некоторых частей есть продолжения + есть самостоятельные крупные спин-оффы и кроссоверы. При этом все номерные части не связаны друг с другом и можешь начинать с любой. И все игры отличаются друг от друга (какие-то больше, какие-то меньше, но все разные по прокачке и боёвке).
Может какая-нибудь и зайдёт.
Вот тебе челы постарше пишут, что не поняли мгс 1 и/или им он не понравился. Я 2003 года, мне всё понравилось, с кайфом прошёл первые 3 части. Это че за парадокс такой?
Ты наверное и так планируешь поиграть, но раз боёвка понравилась, то очень советую смт 5. Я сам пока не так много поиграл (пока ребёрс прохожу активно), но от смт 5 одни кайфы в плане геймплея. И гринда там нет. Точнее он заменён на сайд квесты и исследование мира. И мне ещё нравится, что ты больше узнаёшь про демонов (те же персоны, так как бестиарий один и тот же) через сайд квесты и они интересно друг с другом взаимодействуют.
Её хейтили в первую очередь из-за интервью, где директор проекта сказал, что работа с фэнтэзи сеттингом для них будет в новинку. А из-за сломанного телефона это передалось как "совершенно новый проект от атлус". И когда с такими заявлениями люди получили another персону с боёвкой из смт и прокачкой из диджитал девил саги (ну то есть микс всех игр атлус), то возник закономерный дисонанс.
А ещё то что в метафоре поднимается тема про равенство рас не понравилось челам и была воспринята как "повестка", так как она вышла как раз во время высокой активности антиповесточников (которые, как известно, ничем от повесточников не отличаются и видят в играх то, чего там нет).
А нормисов просто графика и пошаг отпугивал (база для жрпг, как будто).
Там ещё другие архетипы отсылают на игры атлус. Например призыватель демонов (devil summoner) и взломщик души (soul hacker).
Есть много жрпг на 30-40 часов. Не все занимаю по 100+ часов на обычное прохождение.
Тут ещё есть проблема, как по мне в том, что я всю игру вкачивал главному герою магию, чтобы он кучу урона по уязвимостям наносил. И под конец игры игра открывает его совершенный архетип, который... Физушник.
Да и в целом вся эта штука с архетипами странная как по мне. Когда для открытия логического развития твоего архетипа требуется прокачать ещё один бесполезный, к которому ты по статам не подходишь и скорее всего у тебя в команде уже есть кто-то с этим архетипом прокаченым. И ладно если бы это была финалка (там тоже в 3 и 5 есть похожая система с классами). Но тут у нас персона-лайк с ограничением по дням. Не получится гриндить вечно.
За какие? Это бандл со всеми частями. Дорого - бери по отдельности, в чём проблема?