Есть тут те, кто работал/работает QA в геймдеве?
Расскажите о своём опыте, об отношениях с руководством, разработчиками. О том, как вы влияете на качество конечного продукта, какие у вас есть возможности карьерного роста.
Ещё интересно узнать, есть ли у вас какие-то специфичные для геймдева технические средства тестирования?
Так же призываю в комментарии тех, кто хочет пошутить или с умным видом рассказать о том, чего не знает точно, но где-то что-то читал.
20 комментариев