Викторина
Словомер
"Спиздить все наработки втихую и выдать за своё" немного не то, что "им важнее не то, что задачу решили, а то, что решили не они". И для серьёзных ребят, которые серьёзные бабки платят Альтману и ко, варик, что всю их коммерческую тайну тоже вот так вот спиздят, открывает любопытные перспективы.
Один успешный сервис может окупить пять-десять неудач. Иначе бы за эту блядскую ручку корпоративные лудоманы не дёргали бы раз за разом.
Ну, в Контрол как минимум играть было весело. Даже если сюжет не заходил, хуярить всех булыжниками было кайфово.
Создатели Конкорда по итогу и отправились на ещё более дальний хуй, чем Кодзима.
Была парочка хентайных игр, где ты злое зло со своим злым подземельем и ебёшь во все щели всё доброе и светлое, что по глупости сунулось к тебе в гости.
Да просто хотя бы открытый движок взять. Свободный софт он на то и свободный, что им может кто угодно пользоваться без риска, что кто-то санкции в очко воткнёт в самый неподходящий момент.
И что я буду там иметь, кроме Киберпанка, Контрола, Индианы Джонса и ещё 3-4 игр, которые нормально пользуют лучи?
Как будто графон сильно с 2015 года поменялся, и как будто его с 2015 года надо было сильно менять. Мы, как бы, ещё в 2007 году выбили планку "фотореализм" с первым кукурузисом.
Ну, вот ребята из id Software горели. По итогам их повертели на хую.
Отдельный угар: Сталкер доделали (релизнули) только в марте 2007-го года.