Правильно ли я понимаю? Я могу изменить разрешение через панель управления Nvidia, открою игру в окне. Сделаю это окно маленьким (чтобы игра не выходила за границы моего дисплея при полном экране). Запишу видео игры. В итоге у меня будет файл с настоящим 1920х1080?
мне кажется это немного не та функция, о которой я спрашиваю. Тут написано, что изображение ужимается до разрешения экрана. То есть в итоге я запишу изображение с разрешение 1680х1050, а не настоящие 1920х1080. Это все равно что взять 1920х1080, сжать его до 1680х1050. То есть я не получу нужное соотношение сторон
Это будет именно настоящее разрешение? То есть например игру я запущу в уменьшенном окошке, чтобы оно уместилось в мой дисплей. Но выходной файл при этом будет с разрешением большим чем это окошко?
Как? = )
Попробую еще покопаться в этой программе, но насколько помню, когда последний раз пытался в ней сделать то, что мне нужно - это не работало
Благодарю. Ответ вроде бы уже нашелся и он кроется в платной версии Steady Mouse
Для создания кинематографических роликов со сложными и при этом идеально плавными движениями камеры
Не пробовал, спасибо. Не помню чтобы раньше этот гайд был на их сайте
Я пробовал использовать эту программу и не обнаружил там сглаживания. Акселерация это совсем другое
спасибо, буду пробовать