Спасибо тебе большое автор, за детальное и интересное описание одной из двух любимейших моих игровых вселенных: Battletoads! Правда я больше фанат кроссовера BT&DD, а не «чисто жаб», хотя и их люблю очень🙂🐸👍 Вторая любимая игровая вселенная, Mortal Kombat. Ну, думаю классический набор ребёнка-подростка конца 1980-ых, начала 1990-ых. Да, на денди проходил жаб весьма долго и упорно. Топ-достижение там, если не ошибаюсь уровень с бегом, от колеса. То есть практически дошёл до конца. Полностью прошёл игру только на эмуляторе. Из «чисто жабьих» проектов, любимейшим является безусловно аркадная версия, для игровых автоматов. В нём сочетается всё дорогое мне из детства: стремительные, аркадные бои, зрелищные (хоть и короткие, однообразные) комбос, отличная графика, брутальный стиль, ну всё там здорово. Образ жаб оттуда, самый лучший в серии, особенно их вид, в заставочных bios, профайлах-характеристиках персонажей. Именно так Dlala надо было делать свой ремейк/сиквел, только масштабировать всё в несколько раз и перевести серию, в современное 3D, а не мультяшный гротеск. Battletoads & Double Dragon: The Ultimate Team, любимейшая из любимых, как и у многих, кто родом из 1990-ых. Наикрутейшая игра, во всех смыслах этого слова. Жаль нет её сиквела, или хотя бы современного 3D ремейка. Помогаю советами и самопальным пиаром, нашему соотечественнику, столичному разработчику Дмитрию Матвееву, в его современном 3D ремейке BT&DD. Игра делается в двух версиях: каноничный ремейк 1993 года, на движке Unity и современное продолжение, в авторском стиле Димы, на движке Unreal 4. Если кому-то интересно (не знаю, может кто и написал уже сюда об этом, не хочу искать этот комментарий🙂), или хочется поддержать данный проект, особенно если вы сами разработчики игр, то вот ссылки, на проект Димы: https://m.vk.com/btdd2022btdd-2022.ru
Спасибо тебе большое автор, за детальное и интересное описание одной из двух любимейших моих игровых вселенных: Battletoads! Правда я больше фанат кроссовера BT&DD, а не «чисто жаб», хотя и их люблю очень🙂🐸👍 Вторая любимая игровая вселенная, Mortal Kombat. Ну, думаю классический набор ребёнка-подростка конца 1980-ых, начала 1990-ых. Да, на денди проходил жаб весьма долго и упорно. Топ-достижение там, если не ошибаюсь уровень с бегом, от колеса. То есть практически дошёл до конца. Полностью прошёл игру только на эмуляторе. Из «чисто жабьих» проектов, любимейшим является безусловно аркадная версия, для игровых автоматов. В нём сочетается всё дорогое мне из детства: стремительные, аркадные бои, зрелищные (хоть и короткие, однообразные) комбос, отличная графика, брутальный стиль, ну всё там здорово. Образ жаб оттуда, самый лучший в серии, особенно их вид, в заставочных bios, профайлах-характеристиках персонажей. Именно так Dlala надо было делать свой ремейк/сиквел, только масштабировать всё в несколько раз и перевести серию, в современное 3D, а не мультяшный гротеск. Battletoads & Double Dragon: The Ultimate Team, любимейшая из любимых, как и у многих, кто родом из 1990-ых. Наикрутейшая игра, во всех смыслах этого слова. Жаль нет её сиквела, или хотя бы современного 3D ремейка. Помогаю советами и самопальным пиаром, нашему соотечественнику, столичному разработчику Дмитрию Матвееву, в его современном 3D ремейке BT&DD. Игра делается в двух версиях: каноничный ремейк 1993 года, на движке Unity и современное продолжение, в авторском стиле Димы, на движке Unreal 4. Если кому-то интересно (не знаю, может кто и написал уже сюда об этом, не хочу искать этот комментарий🙂), или хочется поддержать данный проект, особенно если вы сами разработчики игр, то вот ссылки, на проект Димы: https://m.vk.com/btdd2022 btdd-2022.ru