Автор, если бы просто "раскрасил" вагон вручную нарисованными 4k текстурами - насколько был бы хуже результат? Я имею ввиду - есть ли смысл заморачиваться над "маскированием" с учётом того, сколько ресурсов потом будет жрать такая модель? Даже если RGB-маски у Вас будут 2k - всё равно общая текстурная нагрузка материала будет очень высокой, разве нет?
Автор, если бы просто "раскрасил" вагон вручную нарисованными 4k текстурами - насколько был бы хуже результат? Я имею ввиду - есть ли смысл заморачиваться над "маскированием" с учётом того, сколько ресурсов потом будет жрать такая модель? Даже если RGB-маски у Вас будут 2k - всё равно общая текстурная нагрузка материала будет очень высокой, разве нет?