Поставил лайк
Вот они, селебы, потом собираются в дружочки, нализывая друг другу чсв и диагнозы, вместо лечения. Впрочем ничего удивительного, вся та же группировка вечно...
Спасибо, потрачу на другие посты
Конкуренция была всегда, и даже высокий порог вхождения не преграда для того времени, а отсутствие желания тратить время, в чём не разбираешься.
Твой аналог 20 летний давности бы писал на форумах "непропорциональная сложность для такой работы!". Всегда отмазки только.
И молись, чтобы стать одним из тех редких людей, что пришли к успеху сами. Поэтому многие и предпочитают издателейПотому что боятся остаться без шиша, любой бизнес так открывается, но только геймдев почему-то у вас исключение, как божий одуванчик. Деньги есть деньги. Нет столько сил и жертв на шанс успеха? Работай в студии муравьём, получай зарплату.
И это не плохо, просто не надо тратить в пустую силы, если не готов к этому, работай на работе, или иди в IT без геймдева.
Издатели гробовщики, но если тебе нужно хоть какие-то деньги, твой выбор, никто таких людей не критикует, в том числе авторы айзека, который поделился просто своей историей.
Когда не сидел на форумах до 30 лет, а сейчас решил кабанчиком попробовать "эти ваши технологии ".
У вас всю жизнь всё непропорционально. Зуб даю в году 2000, современные "конкуренты" даже время бы не стали тратить, без такого арсенала инструментов, потому что это сложно. Хочешь в геймдев ради миллионов? Ебашь без конца, 24/7, дай бог денег от мамы/жены хватит при наличие оных. И да, 20 лет назад также ебашили, поэтому тысяча мусора утонула в небытье, пока dwarf fortess какой-нибудь плавает уже пару десятков лет.
Проблема просто в том, пока некоторые упаривались, как разрабы factorio, prison architect, rimworld и тд. , другие постоянно ноют. Люди буквально стареют к 30 годам из-за кранчей над индюшкей, да и не только инди, играми в целом, а потом раздают свои советы, которые не нравятся васям, которые даже 1 игру не выпустили. Прежде чем свистеть с колокольни, надо на неё взабраться.
Забей, новые условия, новые правила.
Стало ни легче, ни сложнее.
Увеличилась конкуренция? Увеличились и аудитория, и инструментарий.
Через 5 лет будут говорить: "Вот в 2025 было легко выпустить, а сейчас КоНкуРенциЯ!1".
Всегда из 100 игр дай бог пару станут заметны, что вчера, что сегодня, что в будущем, так устроен не просто геймдев, а вообще вся продукция человечества.
В конце про них и написал, умышленный похуизм в сфере медицины настоящая гадость. Самодиагностика это хорошо, только не надо делать самолечение, а идти с этим к врачу для подтверждения/уточнение диагноза. Многие останавливаются только на первом шаге, диагностике. Болеть нынче модно.